第84章 第84节 (4/4)
就像是以前陈洛击败黄毛能获得20原石,现在陈洛击败黄毛能给个5原石,都算是天赋面板大方了。
天赋是促进陈洛不断变强的,而不是促进陈洛天天去虐菜的。
天赋面板对于敌人的界定还是比较严格的,就比如陈洛踩死蚂蚁并不会获得原石奖励一样,变强后的陈洛击败普通死士也不会获得原始奖励。
陈洛之所以能在这7天时间之内,无论实力变得多强,击杀多少死士都会获得原石奖励,是因为活动的原因。
不然的话,没有任何限制,陈洛直接选一个蚂蚁窝疯狂击杀蚂蚁,岂不是能直接赚翻?
要知道,在击杀敌人之后,是有可能掉落对方的能力的。
就像是击杀死士掉落崩坏能适应性一样,那崩坏能适应性就是死士掉落的物品。
击杀1万只蚂蚁,直接掉落一个“拥有举起自己体重400倍物品的力量”,那陈洛是不是就直接无敌了?
等以后陈洛拥有了爆星能力,直接培养一个星球的死士,然后一下全部干掉,瞬间获得数亿原石,是不是也无敌了?
所以对此,陈洛并没有什么太大的异议。
因为抗议也没用。
其实陈洛挺怀疑天赋面板之所以这样界定,是让自己别天天虐菜,而是去完成委托,干点儿正事儿。
因为自己觉醒天赋的时候就是去帮别人完成委托,所以本天赋更加倾向于委托。
那如果自己在觉醒天赋的时候是去杀人提高进度,那是不是觉醒后的天赋就更加倾向于杀戮呢?