第142章 第142节 (4/4)
故而,觉醒能力的良性循环也是成立的。
除了这些恩惠带来的好处之外,转职系统反哺好处也不少。
比如,转职所带来的方向性特化。
恩惠几乎就全面性的提升资质,尽管这样也很好,但却并没有给当事人指出明(李诺赵)路,以至于能走的路子就很少。
欧拉丽超九成以上的冒险者,都是往近战方面发挥的。
这不是他们不想走其他路线,而是单纯的没有其他方面的天赋。
又或者说,是全面的提升,并没有给他们带来其他方面天赋。
但凡在提升资质时让他们选择,也至于如此。
而当恩惠与转职系统整合后,苏墨大可以设定恩惠在资质提升方面的比重,想对应的职业重点强化。
这样一来,虽然可能没原本那么全能了,却可以让人在选定好的路线上走得更远,有更好的未来。
选法师就去提升魔导方面的资质,选近战就提升体质和力量方面的资质,刺客和弓箭手则提升敏捷和速度方面的资质。
一波特化下来,最终的实力甚至可能要比原版在特定方面强上一倍左右。
当然,也可以不设置固定,而让当事人自己来选择提升那个方面。
就像RPG游戏里的升级加点一样,不过加的不是属性,而是属性成长。