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第1章 第1节 (2/4)

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【[第三阶梯]:于荒芜中指引】

【效果:友方单位攻击被角色[主动]眩晕的敌怪伤害提高30%】

【[第四阶梯]:于末世中闪烁】

【效果:释放[核心]将为范围内的友方单位随机添加一层持续2回合的增益buff。】

(标注:[第五阶梯]和[第六阶梯]为“五星角色”解锁)

——专武——

(标注:五星角色解锁)

——角色介绍——

【故事:背景神秘的乐园领袖,乐园成员心中不可动摇的指路灯塔,无时无刻都散发着善意与太阳般的温暖,但……这是真正的他吗?】

——角色信息——

【名称:「尘封渊下」——苏风】

【人物属性:物理、界质】

【人物特点:反击、增益、控制】

——技能——

【[被动]我们是同伴:苏风拥有挚友“BT”,己方单位受到攻击时,“BT”将立刻反击一次,反击时将会获得一层“界质波动”,敌人攻击苏风时,苏风受到的伤害降低20%,且有35%是概率由“BT”抵挡该伤害,“BT”攻击力受到苏风攻击属性和血量影响,苏风血量越低,攻击力越强。】

【描述:战争、饥荒、瘟疫、超能……在文明几乎接近覆灭的环境中,并不是每个人都保持友善,也并不是每个人都坚守初心,但这些对铁驭来说没有讨论的价值,并不是铁驭不会抛弃同伴,而是他成为铁驭之后,铁驭不会抛弃同伴。】

【[主动]自界海中归来:在没有“界质波动”的情况下攻击敌对目标获得三层“界质波动”,在有“界质波动”的情况下消耗两层“界质波动”对攻击目标造成150%的伤害效果,并为包括该目标在内的周围两个敌对单位随机添加一个“界质侧”的负面buff。】

【描述:面对超能,人类并非毫无办法,从世界之外,我们获得了否定世界的力量,虽然已经太迟了,但依旧存在着意义……】

【[核心]被尘封的故事:消耗所有“界质波动”以苏风为中心创造一个由“界质”构成的“3×3”历史场景,持续6回合,处于该历史场景中的友方单位获得血量与攻击力提升,敌方单位则获得三个“界质侧”的负面buff和伤害削弱,直到该技能结束,每投入一层“界质波动”提升技能10%的效果。】

【描述:已经发生过的事情不可逆转、已行之事不可改变,但总有一些方法能够重现这些已然发生过的事情,并在此找到扭转一切的办法,而这一切的核心便是界质。】

——阶梯——

【[第一阶梯]:尘封的破碎虚影】

【效果:“BT”为苏风抵挡伤害的概率提升至45%】

【[第二阶梯]:沉溺中挣扎起伏】

【效果:在没有“界质波动”的情况下攻击敌对目标获得的“界质波动”从3层提升到4层】

【[第三阶梯]:背负过往而独行】

【效果:苏风受到敌怪攻击的概率减15%】

【[第四阶梯]:于深渊中漫步,奏响黄金乐曲】

【效果:有苏风在队伍时,全队对“超能侧”敌怪造成的伤害增加25%】

【[第五阶梯]:以文明之名,为世间一切美好而战】

【效果:“BT”有10%的概率为有方单位抵挡敌怪造成的伤害,并进行一次二段反击】

【[第六阶梯]:跨过界海,自链接的彼岸而来】

【效果:[主动]转变为[追加伤害],友方单位每次攻击或为敌人添加负面效果时,将为[追加伤害]充能,攻击越高、负面效果持续越久,充能越快,充能达到上限,自动释放[追加攻击]。】

——专武——

【名称:智慧手枪】

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