第3章 第3节 (1/4)
作为一位在穿越前也玩过不少二次元游戏的玩家,苏风自然清楚大部分二次元游戏厂商的品性。
对于系统的描述他深表理解,不过有一点还是让他感到不解。
游戏嘛,一款不适合那就换一款。
选择说多不多,但说少也不会太少。
玩家们不是傻子,不至于在一棵树上吊死。
【很可惜,玩家们能够选择的选项真的不多。】
【受到社会风气、家庭观念、经济情况、高强度内卷等诸多因素的影响,现实世界的游戏产业虽然拥有高质量的技术,但并不是特别发达。】
【二次元游戏更是只存在于部分年轻人群体中,也是这些年轻人缓解压力的少数可选项。】
感觉自己已经成功引起了眼前这个乐子人宿主的注意,系统更加耐心地向苏风描述那个他尚且不知道的现实世界。
“高度内卷、抵制游戏、社会压力……原来如此。”
苏风微微蹙眉,表情凝重了几分。
终于,在一段时间的沉默后,他第一次开口主动向系统询问起关于《超能失序》的信息。
“《超能失序》具体是一款怎样的游戏?”
“它的游戏性表现在哪里?”
【一款拥有精致建模的跨时代开放世界与策略对战游戏!】
系统不假思索地说道。
【玩家们可以控制自己养成的角色在多彩缤纷的大世界中探险,遇到战斗时则可以通过打先手攻击或置换角色的技能后进入战斗状态,战斗一般情况下采用的是回合制,部分特殊的剧情和战役则采用策略塔防。】
【可上阵的角色根据角色的星级决定,星级越高,上阵的数量就越低;星级越低,上阵的数量就越高,最高可支持四个五星角色上阵,换算成连培养系统都没有的炮灰一二星角色的话……理论上可以上十几个,甚至更多?】
【游戏性大概就是探索世界、观看剧情、体验战斗啥的吧。】
“回合制、塔防、冒险、剧情、角色扮演……这缝的东西也太杂了吧,玩家们能喜欢吗?”
在听完系统对这个世界主线剧情的描述后,苏风的表情开始变得古怪起来。
虽然他不是游戏制作者,但也算是游玩过诸多游戏的资深玩家,清楚这种杂糅了太多类型的游戏很容易变成一个四不像,不受玩家喜欢。
【还行吧,起码适合很多玩家玩,最多肝一点。】
【与现实世界中的其他二次元游戏做比较的话,《超能失序》的游戏性已经算得上是优秀的了。】
【玩家们应该不会太介意……】
系统的回复让苏风又一次陷入沉默。
片刻后,苏风抬头看了一眼时间。
下午,3点。
距离群星节的晚会开始还有一段时间。
而距离系统口中的那场作为“游戏预告PV”的晚宴已经没多久了。
“唉。”
深深叹了口气,苏风从座位上站起。
【宿主这是改变主意了?】
见苏风的动作,系统总算是松了一口气。
“参不参与剧情并不重要,主要还是想让玩家们接下来能愉快地玩会游戏,缓解一些压力。”