第26章 第26节 (3/4)
一位已经被玩家确定为乐园干部的中年人这么说道。
相比起内城区和核心区的任务,玩家们在外城区能够做的任务很有限,但是每个任务却都各具特点,完成之后获得的奖励也比较特殊。
就比如「直面超能体的凡人」,这个任务要求玩家们去郊区与一队守护外城区和平的战士共同对抗超能体。
任务的战斗比较简单,以玩家们人均都有几个三四星角色的水平,能够轻松完成。
但在完成这个任务之后,玩家们会得到一位乐园干部的友谊,可以在一些特殊的位置和时间段询问这位乐园干部一些问题。
经历过之前有关乐园和外城区的舆论后,有的玩家发现在外城区右侧的小广场上竟然可以询问这位乐园干部有关苏风的问题。
随着乐园在玩家心中的形象被逆转,苏风原先的反派形象自然也被跟着消除了。
但是贴在他身上的反派形象被消除反倒使他变得更加神秘。
抛开之前偏见态度的玩家们惊讶地发现自己对这个总是面带微笑,说话看起来十分真诚的男人实际上一无所知。
之前这个男人种种行为和动机可以用“他是反派”这个观点解释过去,但他并不是反派,这些行为和动机就很难解释了。
这使得一些玩家产生了浓厚的兴趣。
“我曾认为他是一个好人、一个善良的人。”
“但作为一个外来者他却愿意留下来帮助我们的行为已经超出了善良和好人的上限了。”
“我也曾单纯地觉得乐园这个组织要比其他帮派好一些而加入乐园,但直到我真正接触了苏风后……一切就都变了。”
“总之,你想要真正了解他,或者认为他是一个什么样的人,最好亲自跟他接触一下。”
“相信我,这可能是你人生中最不会后悔的一件事。”
中年的乐园干部站在广场边上,发自内心地说道。
玩家们面前出现了三个选项。
[1.谢谢,我需要再考虑一下。]
[2.我想去见见他,请告诉我他的位置。]
[3.……]
做到这里的玩家基本上都会选择第二个选项。
但很遗憾第二个选项是灰色的,后面还贴心地标注了要求。
(乐园阵营好感度需达到[友好],你当前乐园阵营好感度[中立])
这种要求不说苛刻,只能说是根本没法达成。
目前为止玩家们依旧没有找到能够提升乐园好感度的办法。
而其他可以与苏风建立联系的支线任务基本上也需要好感度的要求,好感度达到[友好]之后才能够进行。
就仿佛外城区的所有人和乐园的成员都担心玩家跟苏风见面之后会发生什么不得了的事情一样。
但是。
还是有那么极少数中的极少数玩家发现她们与乐园的关系竟是[友好(0/100)]。
这部分人比起大多数玩家来说另类十足,平时不怎么做主线任务,升级和推流程全靠支线和每日任务。
再加上作风都比较佛系,支线和每日任务做的也不积极。
以至于她们升级极其缓慢,在舆论结束之后的不久才姗姗解锁了外城区。
但也因此发现她们貌似与其他的大多数玩家不同啊。
“之前在内城区和核心区的时候也没有接触过啥乐园啊!”