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第51章 第51节 (2/4)

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什么夏日祭典、冰雪节、周年庆、热门角色生日……

这些活动举办的期间会为玩家们提供一些有着丰厚奖励的特殊任务。

一些重要的活动还会开放诸如躲猫猫、钓鱼、解密等限时模式。

但抛去这些之外,真正作为常驻模式的除了作为核心内容的大世界,便只有《往事的追溯》了。

因此《往事的追溯》难度即便对于普通玩家来说过高了一点,但人气还是相当地旺盛,每天都有不少玩家进行挑战,享受快乐的坐牢体验。

故而在推出的第二关的不久后见反响不错,天米便已经安排人手开始构思第三关的内容了。

现在几个月时间过去,《往事的追溯》第三关已经进入了最后的优化阶段,就等着[2.0版本]后的第一波大更新中放出,狠狠地整一波大的!

系统也看过天米设计的“第二关”,不都不认识天米狗是狗了点,但《往事的追溯》第三关制定的确实还不错,很好的补充了第二关的后续。

不过还是那句话,天米它懂《往事的追溯》吗?

它懂个屁!

《往事的追溯》可是由宿主大大过往那难以忘怀的记忆凝结出来的珍贵杰作!

是在过去真正发生过,绝对真实地,被尘封的往事!

这个世界除了宿主大大本人之外,也就只有它这个系统最懂这段背后尘封的往事究竟有多么沉重了!

所以天米无论怎么设计,设计的再怎么好,那也完全是脱离现实的瞎编,是对美好的宿主大大一次彻头彻尾的亵渎。

系统绝对不会允许这种瞎编的关卡上线!

所以它准备自己亲自上场,自作《往事的追溯》第三关。

虽然它之前询问过宿主大大对《往事的追溯》第三关有什么看法,宿主大大的回复是“不脱离主题和初衷,有趣、且真实”。

导致它也不太清楚宿主大大记忆中的“第三关”是什么样子的。

但无论怎么说,自己总比天米了解宿主大大,由自己来设计,再怎么歪也不会像天米设计的那样脱离实际。

趁着天米内部对[《往事的追溯》第三关]最后一轮测试的结束,系统立刻将自己设计的第三关取代了天米设计的第三关。

整个过程发生在短瞬之间,且没有消耗任何人气值。

毕竟《往事的追溯》一开始就是通过系统商店的方式强行植入进《超能失序》游戏界面的,因此系统对《往事的追溯》自然拥有着超越天米的最高权限。

哪怕后续天米再怎么往《往事的追溯》里加内容,系统依旧是那个最高权限者。

【“泰坦陨落”是一场波及了整个世界的战争,战争最后的结局将会影响到生活在这个世界上的人们未来的走向。】

【第一关和第二关只不过是这场战争的一小部分,而这场战争打得虽然困难、艰苦,大地上的人们损失惨重,但最终还是取得了胜利。】

根据苏风对《往事的追溯》的这一段描述,再结合他平时所说的那一些关于过去和另外一个“世界”的话,系统极为认真地制作了第三关。

第三关的发生地点同样位于一片充满硝烟与超能辐射的战场上。

不过这次战场地点并不是在城市中,而是在苏风曾经向系统介绍过的“绝境长城”防线上。

毕竟苏风在第二关的细节中有过描述,坚守在这座已然沦陷的城市中是为了让更南部的“绝境长城”防线有更加充足的时间应对从北方而来的滚滚超能体狂潮。

所以将第三关的战场设定在“绝境长城”防线上十分的合理。

而在《往事的追溯》原有的无尽模式和坐牢体验的基础上,系统还将难度削减了很多。

不仅在周围的防线上添加了一些帮助玩家攻击超能体的防守军角色,还添加了每隔一段时间便可以召唤炮火打击的“指挥官”主动技能。

并众多的增益buff中添加了几个更加强力的效果。

“指挥官”是什么?

系统也不太清楚,不过苏风曾经在跟它的交流中多次提到过什么“星际指挥官”、“红警指挥官”的名称。

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