首页 > 同人美文 > 怎么玩家都想拯救我啊? > 第91章 第91节

第91章 第91节 (4/4)

目录

玩家们将喜欢的角色放进这个区域后,角色将会处于这个纯白的空间,但这个空间并不会因为随着角色的放入而发生改变,依旧是冷冰冰的白色区域。

导致只有看板角色孤零零的一个人,看得十分孤单且难受。

这让不少玩家在长时间接触后感觉UI界面左侧的角色互动区域不像是一个温馨的互动区,而是一个冷冰冰的白色监狱。

没有人会将自己喜欢的角色放到这个类似监狱的区域。

因此根据这种现象,再结合自己的一系列构想,苏风设计出了自己的第二个模式。

他将这个模式命名为:家园

家园本质上是一座虚拟城市中的一片空白可自定义地皮。

玩家们可以在这片地皮上建立居民楼、别墅、公园、商店在内的一系列建筑,将自己在游戏中抽取到的人物放到这其中生活,并为她们安排适合的生活环境。

且家园与UI界面左侧的“人物互动区域”相连。

这样一来玩家们可以更加方便地切换想要互动的角色,且让“人物互动区域”的背景不再是冷冰冰的,而是可以随意自定义的场景。

当然,仅仅是这些的话还不够。

苏风还将系统之前设计《繁星都市》的思路拿了过来,截取其中那一部分玩家们喜欢的特点,弄出了职业和身份的系统。

可以让角色穿上不同的工作服装从事符合身份的工作,展现出除主线剧情中身份之外的另外一种或几种身份。

于是乎,玩家们就可以在家园,这个完全与主线剧情恶劣环境截然不同的优美城市中构建出自己想象中的乐园与晶体,并和自己已经获得的角色们进行有趣的互动。

目录
返回顶部