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第62章 第62节 (3/4)

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陆离绝对相信,艾丝会在达到身体极限的时候直接抹自己的脖子。

因此复活对于神庭居民而言,习惯了以后并不是大事。

之后茶会继续,艾丝也很快恢复过来,也与众人有了些互动。

算是有了放开防线,融入进来的征兆。

茶会继续,只不过转变成了日常的闲聊。

众人聚集在一起,鹱盘阳,安逸的享受着茶会。

“我发现了一个规律。”

此时,随机迷宫

经历了一段时间的探索,雅姆莱哈发现了随机迷宫中的一项规律,她说道:“我们走的方向若是正确的话,怪物的强度是不是变高了?”

随机迷宫太过于庞大了,如果没有点指示,那就成为无法完成的挑战。

所以陆离将迷宫设置为球形,入口设定为球体表面,出口设定为球体中心。

并且迷宫的引力也外界不同,是按照个体自身的位置定义。

也即是说,脚踩到墙壁上,墙壁就会成为地面。

脚踩到天花板上,天花板就会成为地面,原本朝上的通道会变成朝下。

而迷宫唯一的方向定位,便是怪物的强度与物品的珍贵程度。

越强的怪物,越珍贵的宝箱,位置便越靠近中心。

“好像是这样诶。”

练红玉眼神一亮,说道:“这样的话,我们岂不是有机会找到出口?”

“没有那么简单。”

莎赫扎德说道:“我们现在无法使用魔法与金属器,若怪物强到一定程度,总不能以真身状态来寻找方向吧?”

“真身状态,有可能无法触发迷宫的陷阱与宝箱。”

雅姆莱哈补充道:“如此庞大的迷宫,怎么想也不可能会有这种基本缺陷。”

要真发现BUG,陆离反而得颁个奖,给个奖励。

图片:"贝西摩斯",位置:"Images/

第一卷 : 第八十九章 72层的札格纳特

虽然这么想,但三人还是实验了一次,发现正如雅姆莱哈说的那样,真身状态无法触发陷阱与宝箱。

并且真身状态的移速是固定的,真想要靠真身找路,不知道得找到什么时候。

尤其随机迷宫,每三天都会刷新一次。

三人继续寻找方向,差不多数个小时后,便意犹未尽的离开了迷宫。

主要是战利品拿不下了,一堆魔石、存储起来的泉水、冰泉、武器、丹药。

量不少,但价值都不是很高。

“真有趣。”

练红玉感叹道:“尤其和朋友一起玩的话,一定会很开心呢。”

可惜她没有朋友。

不过……莎赫扎德小姐和雅姆莱哈小姐的人不错。

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