第235章 第235节 (3/4)
每打出一种不同的牌类,都可以增加“神裁”的发动次数。
......
在神张飞的技能中,改动的地方不多,但非常关键,缺少了过牌,但要论暴力的程度,甚至远远在神太史慈之上。
神裁不怕敌人太强,巡使不怕敌人太多。
五种标记,三个加伤、一个限制、一个直死,充分展示了什么叫暴力美学。
至于标记判定这一块,算上巡使带来的额外发动次数,最多判定九次。
九次,敌人人数少于九个的时候,可以立即让其中的一人死去。
没有任何的前摇,心念一动即可。
在罗真出现变化的那一刻,均衡就已经察觉到了不对劲。
和之前的神太史慈装扮并不一样,但同样带来了堪称致命的威胁感。
风紧扯呼!
从将阿斯德纳星系抛出这个宇宙,到均衡出现,到罗真不装摊牌了,再到均衡察觉到不对想要跑路。
这一整个过程,实际上是发生在一瞬间的事情。
互想溜了,阿斯德纳星系什么的,直接抛弃就好,同谐怎么样也无所谓。
是这么想的,也是这么做的,可惜,终究是晚了一些。
【我有三千炼狱,待汝万世轮回!】
神裁已经发动,罗真又可以控制判断结果,因此...
死*3
均衡的思想,永远的停留在了想跑的那一刻。
笞、杖、徒,三种标记轮流在希佩身上上了两遍。
神裁的标记是独立乘区的,也就是说,六个伤害翻倍的标记,一共64倍的伤害加成。
再加上骄恣,一共128倍。
再算上古锭刀带来的伤害翻倍,一共256倍。
这个数值,哪怕利用巡使转换的无色【杀】只能一张一张打。
也足够一张无色【杀】秒掉希佩。
18W的体力,乘上256倍的伤害加成,又有青剑无视一切防御、减伤。
四千六百万的伤害足够秒掉罗真见过的,任何一个星神。
基础体力为王的时代已经过去了,接下来的是,各种技能配合后,数值膨胀的时代!
这还没算上,神太史慈带来的54W张过牌,其中又有一半,可以直接被龙魂转换为体力。
因为有点费时间,罗真只能先放着不管。
反正,在被虫皇反复打掉体力后,他目前的手牌上限,完全可以放的下这些手牌。
可能是因为数值太大的缘故。
从第一次使用神将体验卡时,罗真就发现,用【杀】不像以前一样,选定目标就能直接打出,而是要借助他本人使用。
说白了,其实是有前摇的。
不过,均衡能跑掉,可不代表同谐也能跑掉。