第514章 第514节 (1/4)
尼伯龙根之歌出生就是半神家族的王子,到了童话世界,就变成了穷困潦倒的穷人的儿子。
手持树中剑实力猛得一批的天命之王——成为了战场上因为口号喊的响亮(誓死不投降激励了大军反杀敌军,事后被国王看中品格获得了财富和地位)的战五渣。
原本因为好勇斗狠和侄子(亲儿子)战斗中误杀了对方,原本展露的是北欧人特色以血腥残暴来展示英雄的勇猛,结果童话里——需要拯救的人却变成了一个给其带绿帽子的公主。
最关键的是这个公主看中的奸夫还只是身份地位什么都没有的船长。
其中在童话里描述,公主一开始很爱年轻人,但在复活后才性情大变……
这一幕的既视感太熟悉了……
让夜一下子就想到了希腊神话中的美狄亚。
不止是月世界,还是原本的神话世界,美狄亚爱上伊阿宋的过程都少不了爱神的魅惑,关于这位神代魔女之后为了和伊阿宋远走高飞,连亲弟弟都可以残忍杀害,其中到底是因为爱神魅惑的原因,还是自己本性就如此,暂且不论……(月世界在游戏回忆片段里面,是受爱神影响,事后恢复正常状态的美狄亚精神崩溃了)
但是因为神灵的神力导致性格大变的戏码不要太典型了。
还有——阿斯忒里俄斯……也就是迷宫怪物之王米诺陶诺斯——牛牛的母亲,那个xp都被改变爱上公牛直接和公牛结合的王后,也是如此。
塔喵——阿塔兰忒……也因为受到爱神给予年轻人的黄金苹果诱惑,输掉了比赛,在吃下黄金苹果后被影响心智,从信仰月神的不婚主义,决定做永远的处女到——轻易爱上了一个仅仅见过不到三面的陌生男人。
因为神灵影响,导致人心智大变,饥不择食的场面实在是太多了。
就算童话故事中,公主在复活后变心,按照之前她找对象要求只嫁给肯为自己赴死的高尚人格的英雄来看,她的择偶标准不是一般的高,最后居然看上了一个一穷二白还恶毒到愿意和自己一起干掉原配的船夫。
这品味标准降低幅度不是一般的大啊!
第三章 全能悖论的舞台,人类史和神话史互观的新二元论
‘手段太过粗糙了……’
小时候看格林童话,当恶毒公主最后受到国王惩罚的时候,还挺爽的。
但长大了以后,才发现里面不符合逻辑的地方太多了。
不仅是公主变心太容易,最后作为公主亲身父亲的老国王大义灭亲起来也不带丝毫犹豫,好像惩治的不是亲女儿,而是和自己毫无关系的陌生人一般。
甚至三片蛇叶放在尸体三个断裂受伤处就能将人复活的手段,和圣彼得在童话中复活死掉的公主的手段也无比相似。
里面的圣经神话体系力量太过明显了!
就算童话不需要逻,所有的故事结局都一定是美好的!是真善美故事正确的!
但夜在想到最初的格林童话等,好像就是黑童话吧。
是在逐渐删减、修改的过程后,才变成了人们所熟悉的美好版本,孩子们都能看的版本。
那就不奇怪了——!
即便是修订过后的格林童话中,也仍有不少三观不正的故事情节啊。
童话里面的魔鬼多是讲信用的,哪怕作恶都有自己的职业操守原则,从不下黑手,规矩老实到令人感动到落泪!
相反,那些故事主人公则一个比一个狡猾、奸诈,每每欺负魔鬼们,从地狱那里爆金币。
而天使、神、门徒们行走大地上,遇到不顺心的事情和人,就要惩治……
往往惩罚还十分可怕,表现的狠辣程度却要比只能搞笑、吃瘪的魔鬼们凶残多了。
碰到这些神之门徒——只要你表现的不够善,轻则落个重伤三级残废,重则直接被火烧死、被蛇群咬死、甚至是无休止无法停下地工作007加班至死!
并非单纯的惩恶扬善,更多的反而像是在树立威信般,想要以残酷的刑罚来给人带来更深的印象。
早期的神话就是如此黑深残。
就像是为了完成任务,完成每年的工作指标KPI一般,为了惩治而惩治,为了扬善而扬善,太过于表面化!
或许他们本身也没过于认真在完成这些任务,只是在为神话转型进行一次试点,才会手段如此粗糙。