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第86章 第86节 (3/4)

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异常项目编号:【3-2452】

官方通称:【真诚与考验】

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描述:该异常项目为一套桌游公司自主研制的线下社交向卡牌类桌游。

——该异常项目被发现于xx地区的高中,于三年D班的教室内一起一死三伤的命案现场被回收。

推荐游玩人数为2~4人,游戏玩法为每人轮流投掷骰子,抽取对应卡牌来推进游戏进程。

而每轮游戏的落败者,都需要进行一次惩罚。

选择“真诚”或是“考验”执行。

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若选择“真诚”者。

由分数最高者向落败者提出问题,落败者必须诚实作答。

而选择“考验”的话。

则由分数最高者命令落败者,去执行一项命令行为。

(——由于该套桌游被扭曲异常化的缘故,规则皆被更改为强制执行。)

1:选择“真诚”者,除回答会被强迫客观真实化,还会连带着说出一件被隐藏在心底的秘密。

游玩该桌游的次数越多,则该选择的秘密也会逐渐趋向尖锐扭曲。

2:选择“考验”者,必须强制听从胜利者的命令行动。

若持续经历了十轮以上游戏,则选择考验者,将会经历——[数据删除]。

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事件记录:

根据那场命案发生的高中,与死者同班的其余同学的说法。

涉事四人原本是班上关系最要好的闺蜜。

在毕业典礼过后,她们周末相约来学校里头合照,想要给这段青春划上尾声。

在经过教室的时候,A子取出了该套异常项目,提议众人游玩。

在游完结束后,胜利者C子,向落败者A子提问最喜欢的人是谁。

在异常项目的作用下,A子意外爆出了暗中与C子男友交往的事实。

后续A子顿时想结束游戏,却被C子强行留下,继续进行桌游。

因为项目的异常性质影响.....几人间的关系在游玩过程里迅速恶化。

于第十四伦的游戏结束后。

A子因不愿再吐露秘密,而在惊慌之下选择了考验牌。

——当警方赶到现场的时候,从四楼坠落下来的A子,已经失去了生命迹象。

其余三人在事后接受了记忆清除处理后,有两人依然无法完全抹除心理阴影,必须长期使用精神病药物来保持情绪稳定。

而该异常项目在经过测试后,具备一定程度的无视扭曲污染,获得真实信息的能力。

因此允许收容该异常项目所在的公司分部,可在三次以下进行使用。

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