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第24章 第24节 (3/4)

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亚修打开薇内的阵营列表一看,发现支持率只有2%。

这是游戏刚开始的支持率。

反观其他三大阵营。

坎迪亚王女支持率25%。

紫灵王女支持率28%。

极冰王女支持率55%。

这一块相当于游戏初期每个王女自带,大部分来自本国,也有一部分是名气大,学院内自动就有人支持。

相比于薇内可怜的2%,再看极冰王女高达55%的恐怖数字,这差距简直高得离谱。

“嗯?”

亚修目光一转。

只见每个阵营的王女上,还显示着一个忠诚度数值,代表对方对他的忠诚度。

薇内·冯·奥古斯特:忠诚度60

菲利斯·德·瓦尔内斯特:忠诚度5

艾瑞莉娅·依·那维·路利西亚:忠诚度:10

艾斯德·冰帝·艾尔科维奇:忠诚度0

......

......

再说下哈,这本书走的模拟养成争霸路线,女主的戏份是必要的,但这本书没有那种黏糊糊的恋爱剧情,以战争元素为主,大家可以把书纯粹当做一款另类争霸游戏来看。

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第一卷 : 第30章第29章 那就让她们,献上忠诚!【求支持!】

“这玩意有点上头啊。”

亚修看着忠诚度数值,不由陷入了沉思。

属臣卡对主公的忠诚度他懂,怎么这事也能反过来的?

玩了这么多游戏,他什么没见过?

抱歉,这事亚修还真是第一次遇到。

但不得不说,这玩意让他计划的操作性大大提升了,能直观显示忠诚度,那只要盯着这点往上刷,把忠诚度拉满的王女推上位,起飞还不是轻轻松松?

“搞了半天,这游戏原来是个简单版本。”

亚修觉得游戏功能对玩家太友好了。

本以为是魂系,结果发现是游戏。

可惜忠诚功能只有游戏显示,不然他在现实里发展势力就容易多了。

当然,这条路倒也不是走不通。

亚修之前就在考虑忠诚问题,除了自己买个小领地外,还得买一批奴隶。

奴隶是被强制忠诚,主人对其有绝对的处置权,这么一来就不用担心背叛的问题了。

什么?

背叛?

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