第34章 第34节 (2/4)
至于那些不顺利的地方,亚修就让它顺利。
他直接挑准一个艾雷特阵营支持者的领地打下来,城堡一住,界线一划,特么的从今天开始我就是大王,谁赞成?谁反对?
谁都知道比尼西亚要发生内乱了,谁也不想来触亚修这一万军队的霉头,所以在接下来的行动回合中,亚修的发展反倒比之前还要顺利得多。
艾雷特也没办法,他现在是名正言顺的继承人,但因为还没完全撕破脸,薇内只要一天待在学院不出去,他就一天不安心,至于亚修这边,他更加不可能派出大军来剿灭。
以什么名义?王储吗?
不过他的想法跟比尼西亚王一样,并不认为区区一万人能做到什么。
亚修对此心知肚明,所以他接下来要做的事情就是全力以赴搞发展,拉人、生产、壮大势力!等时机一到,带领大军杀到玄武门,把艾雷特干掉就万事大吉。
之前从兽人王国掠夺的物资成了他资本,亚修很庆幸自己保持了一贯的良好作风,否则现在手持一万大军都揭不开锅。
留给他的时间不多了。
薇内只能在学院里待到毕业,结束后哪怕不愿意也得回国,到时候不说是不是死在半路上,真要回到王城,没有任何反抗能力的话分分钟被艾雷特弄死。
局势到了这一步,反而明朗起来。
要么薇内死,要么艾雷特死,要么艾雷特跟他父亲一起死。
亚修点开领地的操作界面,派遣军队朝外扩张,边境这边其实还有很多杂牌军,类似于前世的强盗、游牧,战斗力不错,就是装备纪律差,适合收编。
除了扩招,还得找资源,找地图上,以及别人手上的。
这其中最主要的就是钱和矿,钱的作用不言而喻,至于矿,很明显,搞装备。
有了装备,就能装备兵种了。
亚修点开兵种图鉴。
成为统帅后会开启兵种图鉴功能,里面有已知兵种的信息,以数据化的形式来简单呈现各个兵种的强弱,而且兵种的三维数据会根据训练、装备、实战积累等变化而变化。
除了已知兵种,统帅还能编辑新的兵种,从战略目的的角度出发,按照兵种偏向来编辑。
兵种编辑完成后,系统判定合理后就会给出相应的完成条件,达成条件后才能确定生成新的兵种图鉴。
比如魔射手的图鉴需要兵种训练达到普通弓箭手更高的三维属性,除此之外还需装备附魔弓,满足条件后可生存新的兵种图鉴,出现相关的数据,方便统帅针对性使用。
界面上,亚修正在对一个新兵种进行编辑。
【骑兵+重装铠甲+魔法抗性附魔+冲锋大矛=?】
......
......
第一卷 : 第41章第40章 魔甲铁浮屠!【求支持】
【判定成功。】
看着系统界面出现的提示,亚修心里没有任何喜悦感。
虽然兵种判定成功,但要达成的条件太苛刻了,对兵种的力量需求太高,完全不是普通士兵短时间训练能够达到的。
亚修思索片刻,将冲锋大矛改成普通长矛。
判定一样成功了,力量需求少了一大截。
下一秒,界面上弹出一个新的兵种立绘。
骑兵,浑身重装铠甲,人、马全覆盖,铠甲上附魔,大幅度提升了魔法抗性,魔法纹路勾勒出蓝黑色神秘色调,显得压迫感十足。
【魔甲铁浮屠】
【兵种类型:重装骑兵】
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