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第4章 第4节 (3/4)

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不多时……

【游戏角色模板:比利】

【出自:《绝·区·零》】

【角色特性:等级机制、血量机制、无限体能、装备不坏、无限弹药、物理属性、强攻特性、人物切换……】

【游戏技能:普通攻击:火力全开、闪避:好险好险、冲刺攻击:星-辉-制-裁、闪避反击:公平决斗……】

【背景天赋:火力型地域压制用高智能战术素体……】

【相关介绍:全名:比利·奇德,一台拥有自我意志的机器人,钟爱一部名为「星辉骑士」的特摄片……】

“呵,我可不需要所谓的骑士精神。”

“能打就行,会杀就行。”

看完新入手的游戏角色模板的相关介绍后,凌刻冷笑了一声。

就在这时……

【提示:游戏角色模板「安比」与「比利」来自同款游戏,都拥有「人物切换」特性,最大上限为三,可组队,激活更多操作空间。】

这倒是个好消息。

刚刚,在999个「支配人偶·安比」大开杀戒的时候,凌刻自己这个本体也没闲着,一直在摸索着「头号玩家系统」的各方面机制详情。

然后他就发现,其实在一般情况下,「切换游戏角色模板」这个操作,只能在「重生室」里……也就是支配剧场内部进行。

这倒是直接沿用了很多游戏的原设。

不过,在这个基础上,如若对应的游戏角色模板本身就拥有「人物切换」的特性,那就可以同时加载复数的游戏角色模板,在外界根据「原作游戏的设定」随意切换。

比如:今后凌刻要是抽到了好几个出自《原神》的游戏角色模板,那她们最多就能进行五人组队。

而现在,「安比」和「比利」都是出自《绝·区·零》的游戏角色模板,所以他们最多就只能组成三人小队。

以此为前提,在支配剧场外行动时,999个支配人偶便能随时变成「安比」或者「比利」。

同时,二者基于多人组队而存在的「支援攻击」也变得可以使用了。

这便是上面那条系统提示里提到的「激活更多操作空间」的本意了。

此前,「支配人偶·安比」在近距离面对敌方攻势时只能闪避,现在则可以乒乒乓乓地「打铁」。

而且,在凌刻的记忆中,不同于《原神》切人还有冷却时间,《绝·区·零》可是能无CD随便切人上场的。

如此一来……

“近战用「安比」,远程用「比利」,来回速切,一般人很难立即适应这种节奏、招式、攻击距离都在不断骤变的战斗方式。”

凌刻满意地笑了,“哪怕忽略「打铁」的无敌帧,这也算得上是一种对敌人而言极度危险的初见杀。”

想到这儿,他便立即按照系统提示的内容,将「比利」这个游戏角色模板也同步激活,并与「安比」组队。

瞬间,所有支配人偶便都同步享受到了崭新的战力增幅。

刚好,也就在这一刻……

“嗯?”

支配剧场内,凌刻本体的神情微微一愣。

然后,他脸上便浮现出了无比疯批的笑意。

“哟,这就遇到「熟人」了啊。”

“我还真是走运。”

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