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第5章 第5节 (3/4)

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她身形腾挪之际,手中环刃顺势横旋,迅速掠过一名短发少女的脖颈。

按理说,常人受到这一击,脑袋应该直接飞了。

可面前的短发少女,脖颈处被斩击的地方,竟然只闪出些许七彩光芒。

然后她就一刀砍了过来,直接以命换伤。

面对这种天地同寿式战法,艾德薇简直是无比头大。

“啧!”

咋舌之际,她险之又险地躲过一次斩击,却是不敢再继续进攻了。

因为周边又有更多的短发少女,围攻了过来。

她们都长着同一张脸,同样的服饰,同样的武器……

艾德薇感觉自己要是再在此地多待下去,就要犯密集恐惧症了。

不,在这之前,恐怕得先考虑活命的问题。

显然,艾德薇并不知道,时下正隐于幕后,作壁上观的凌刻,会暂时饶她一命。

但,这对她这个当事人而言,并不是个好消息。

毕竟,但凡有点智商的人,都该知道一个简单易懂的道理:在彻底黑化的复仇者面前,死亡……反而是一种奢求。

一时间……

“这就是「游戏角色模板」的BUG之处啊!”

支配剧场内,全程观战的凌刻,不禁如此感叹。

目前,围攻艾德薇的一众支配人偶,甚至都还没有尝试切换成「比利」。

仅仅只是用「安比」这个模板……

血量机制、无限体能、装备不坏。

「安比」拥有很多「角色特性」,这只是其中三个。

此前提到的「人物切换」,也是其「角色特性」之一。

根据系统给出的介绍,每个游戏角色模板,都拥有各自的「角色特性」、「游戏技能」,以及「背景天赋」。

眼下,暂且按下后二者不表。

所谓的「角色特性」,其实都是承袭于原作游戏「对现实因素的省略」而成型的各种机制向设定。

像是《绝·区·零》里的各个游戏角色,他们在战斗过程中就不会缺胳膊少腿,也不会骨折失血,只有当HP值彻底归零,才会瞬间失去战斗能力。

这,就是名为「血量机制」的角色特性。

而「无限体能」和「装备不坏」就更好理解了。

因为《绝·区·零》没有体力条,也没有武器耐久值,那自然是只要没死,就能战到天荒地老。

如今,艾德薇面对的,就是这样一群「怪物」。

她用对人的战术来迎敌,自然是处处惊险,犹如在刀尖上跳舞。

事实情况是,如果不是凌刻有意拿她当陪练,一直在试验游戏角色模板的各方面特性,她早该败了。

“这女人难道都没发现,除开最初瞬杀她两位队友的那一拨攻势以外,其余时间绝大部分支配人偶都在摸鱼吗?”

看看现场,简直就像是在好莱坞拍那种后期特效满天飞的个人英雄主义电影似的。

周围一大群边缘OB的主儿,全都围而不攻。

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