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第12章 第12节 (2/4)

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滚累了,霞之丘停了下来。

紧咬着唇瓣,俏脸羞红又充满了不甘。

不甘心.....落入这种俗套情节,因为这种俗套情节而心动,让她真的很不甘心。

可是,再怎么不甘心,心动也是真的,没办法抑制。

那令人安心的身影,让人忍不住好奇的双眼,还有成熟的行事作风。

就算故意去挑刺也根本挑不出来毛病!

不管怎么样,至少要见上一面!

然而她不知道对方的名字,她被救下的时候压根没机会问名字。

询问平冢静老师,却被一句‘那小子不需要感谢,你也别往心里去’给堵了回来。

今天在学校找了一天也没找到那个身影.....

可恶!我就不信找不到。

明天继续!

.........

“慢走哈,小静。”

与此同时,工作了一天的安清送走了过来看望他的平冢静。

他伸了个大大的懒腰。

回到电脑前,继续着手游戏画面升级的事情。

当游戏程序再次显示加载失败后,房间里响起了一声叹气。

“不太行啊.....”

安清想的是直接把游戏画面全面升级,升级成原神崩铁那样。

3D人物3D建模。

2D也行,但不要版,画面要唯美写实。

不过,捣腾了一天,安清意识到这显然是他想多了。

AI可以做出那种唯美的建模,但还存在技术问题。

他本来就是个半吊子,不是专业的游戏制作人和程序员。

如果把画面全面升级成预想中的那样,那需要巨大的计算量以及巨大的硬盘空间。

硬盘空间先不说,起码目前的计算量要升级到5倍以上。

否则别说严重卡顿了,AI八成就带不动游戏。

说白了,这游戏本质基本上就是实时AI聊天+实时AI作画。

想要完成预想中的升级短期之内是别想了。

不过安清也没有就此放弃。

他决定退一步,游戏还是保持版的风格。

只是优化一下细节,让版画面更精美一点。

同时加入一个CG功能。

当出现一些值得收藏的情节时,AI就会自动进行拍摄,绘画出一张唯美写实的二次元CG。

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