第12章 第12节 (2/4)
滚累了,霞之丘停了下来。
紧咬着唇瓣,俏脸羞红又充满了不甘。
不甘心.....落入这种俗套情节,因为这种俗套情节而心动,让她真的很不甘心。
可是,再怎么不甘心,心动也是真的,没办法抑制。
那令人安心的身影,让人忍不住好奇的双眼,还有成熟的行事作风。
就算故意去挑刺也根本挑不出来毛病!
不管怎么样,至少要见上一面!
然而她不知道对方的名字,她被救下的时候压根没机会问名字。
询问平冢静老师,却被一句‘那小子不需要感谢,你也别往心里去’给堵了回来。
今天在学校找了一天也没找到那个身影.....
可恶!我就不信找不到。
明天继续!
.........
“慢走哈,小静。”
与此同时,工作了一天的安清送走了过来看望他的平冢静。
他伸了个大大的懒腰。
回到电脑前,继续着手游戏画面升级的事情。
当游戏程序再次显示加载失败后,房间里响起了一声叹气。
“不太行啊.....”
安清想的是直接把游戏画面全面升级,升级成原神崩铁那样。
3D人物3D建模。
2D也行,但不要版,画面要唯美写实。
不过,捣腾了一天,安清意识到这显然是他想多了。
AI可以做出那种唯美的建模,但还存在技术问题。
他本来就是个半吊子,不是专业的游戏制作人和程序员。
如果把画面全面升级成预想中的那样,那需要巨大的计算量以及巨大的硬盘空间。
硬盘空间先不说,起码目前的计算量要升级到5倍以上。
否则别说严重卡顿了,AI八成就带不动游戏。
说白了,这游戏本质基本上就是实时AI聊天+实时AI作画。
想要完成预想中的升级短期之内是别想了。
不过安清也没有就此放弃。
他决定退一步,游戏还是保持版的风格。
只是优化一下细节,让版画面更精美一点。
同时加入一个CG功能。
当出现一些值得收藏的情节时,AI就会自动进行拍摄,绘画出一张唯美写实的二次元CG。