第3章 第3节 (1/4)
当前人物拥有状态/特性:
【复原诅咒】:诅咒,吸血鬼独有特性,当受到伤害时,可以花费一定魔力进行【时间】属性的相关逆转。
【鲜血渴望】:诅咒,获得一定追踪,分辨,操纵鲜血的能力,获得永久负面特性【吸血冲动】,当魔力枯竭或每隔一段时间,都会引发对鲜血的渴望,并且逐步加深,最终陷入【吸血狂热】,当前状态,一级(注意力稍微分散,口渴感)。
注1,吸血狂热:一段时间内丧失理智,魔力进入炽热状态,透支生命,缓慢进入缺血状态,汲血后解除。
住2,缺血:重度虚弱,全属性降低30%-90%。
【吸血种】:种族能力,你可以通过汲取鲜血来快速恢复魔力,伤势乃至提高属性和意识强度,其效果根据鲜血品质决定,但你会对鲜血有一定的成瘾性且高品质的鲜血对你有着不可抵挡的诱惑力。
【夜行】:种族特性,你在夜间行动时,全能力提升30%-50%且不受部分负面能力影响,但在太阳底下时全属性降低20%-60%,且受到灼感之痛。
【神圣畏惧】:种族特性,神圣能力对你伤害性增强。
【幻想种】:概念特性,你得神秘度+1,生命层次更高,获得更高的神秘,位格和对魔力。
【午夜支配】:种族特性,作为下级分支,在没有主人的情况下,食尸鬼和活死人无法抗拒的你的尊严,但你也同样无法反抗来自于上级分支的威严(此状态与意志判定有关),同样的,你更加无法抵抗尊长的命令(若反抗对象是尊长时,意志判定严重削弱)。
看到这里,维克托微微眯起了眼睛,也懒得继续看下面的魔术师亲和之类的,直接关闭了界面,打开了任务面板。
只见那巨大的任务面板上,如今只挂着一个孤零零的金色任务——
【传说任务—传奇之始】:吸血鬼的伟大历程将永远从背叛开始。
金色传说主线任务,在无尽的虚空中,不管哪个世界,仿佛吸血鬼永远都跟自私,狡诈,背叛脱离不了干系,不管是最初的始祖,还是往后的真祖,每一代吸血鬼氏族的崛起,每一个真祖的上位,都离不开阴谋与背叛。
任务目标:狩猎自己的尊长,最终饮下他的源血,解除束缚,成为死徒,踏出,第一步!
任务奖励:随机传说级奖励,神秘性+1,传说度+1,天赋点,属性点,大量经验,大量源晶,成就系统解锁权。
“……目标倒是挺好的……”
“奖励也挺诱人。”
“接下来也知道做什么了,只要跟这群代行者一样追下去,找到任务目标应该也不难,所以这个任务系统倒是解锁的不亏……但问题是……”
维克托再次看了看自己的属性,在确认了自己的魔术实力也不过是“三流”的半吊子后,二话不说掉头就朝着与代行者相反的方向走去。
“我特么的哪来的能力去狩猎啊!”
自己的属性,除了前主花了十几年锻炼出来的魔力和精神提升没有那么巨大之外,其他属性几乎都翻个倍,简直都能用脱胎换骨这个词来形容,但对方只是咬了自己一口,顺便给自己的尸体灌注了一点魔力和“鲜血”。
对方的本意绝对不是将自己转化,而是为了让自己“尸变”,变成食尸鬼,来制造一个炮灰,为了吸引代行者的注意力而已。
没有动用源血,甚至连更多的鲜血都不愿付出,这样随意制造的垃圾,都能让自己提升巨大……这说明那个吸了自己血的怪面具家伙神秘性绝对很高,概念附加也绝对巨大,绝对不是什么简单角色好不好。
就这种角色,是现在的我可以狩猎的?!
主线任务,起始?维克托摇了摇头,啧,最终任务还差不多。
这么看来,这所谓的任务系统也就是给自己画了张饼,屁用没有,但幸亏的是,任务系统下面也有升级选项。
专长【每日任务】:点亮此专长后,每日解锁一个随机任务,需要天赋点1点。
跟那个传说一样,这个专长也是孤零零的挂在下面,点亮之后才会显示后面的分支,虽然跟其他系统那密密麻麻的技能树比起来,显得有些落魄,但胜在便宜,而且……
很有必要性!
再加上前面人物面板里面有个每升一级额外一个属性点的专长也是一个天赋点,而且越早越好,一下子,维克托感觉自己接下来的主要行动就清晰了起来。
虚假的主线任务:猎杀尊长,成就传奇。
真正的主线任务:苟到二级,获得两个天赋点点亮【优秀个体】和【每日任务】两个专长。
嗯,这特么的才是传奇的开始啊!
维克托心虚的按了按兜帽,努力回忆了一下这个小镇的构图,准备远离这个风暴中心,先找个地方苟住慢慢发育——至于人物经验怎么获取,既然都游戏系统了,再怎么说不过去,杀只鸡……嗯,或者一个人!
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