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第14章 第14节 (3/4)

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高级属性(高级属性恒定且一般行为无法改变)——

智力:8

幸运:6(基础5,+1)

意志:5(基础4,+1)

神秘:???(目前已额外+1)

注1:5为一个普通成年人最佳属性模板,此为系统数据估量综合评价,并不绝对,仅作参考。

注2:每次属性点提升并非固量,属性越高,提升总量越大。

看着自己的属性,维克托满意的点了点头。

大部分属性都将迎来20的分界线,到了这个地步,单论身体素质,他就已经堪比这个世界上大部分的一流代行者了,这里指的可是强化后的,嗯,也许力量还差点。

不过,他毕竟是一个魔术师,主属性应该是魔力和精神,体质和敏捷是为了生存的必要性,所以,力量自然也就成了唯一一个延后的属性,但至于为什么要加,那自然是因为维克托可不想真的成为近战白痴。

就像是战场上不代表有了枪后,大家就真的只会开枪,当两支部队拼杀到一起的时候,枪的作用反而会降低,更多的是比拼体力和……刺刀。

维克托也必须要考虑,以后的敌人大多数是代行者的情况下,一旦被对方近身后,自己能够进行的反抗程度。

更何况,现实并不是游戏,魔术的强大本身并不会跟魔力和精神有着直接的关系,魔力代表着魔力上限和恢复速度,而精神则代表自己的操纵能力,这两个主属性,虽说也会变相提升魔术的强度,但终究不如力量来的直观。

嗯,用游戏的说法,提升短板属性是属于最大收益行为。

然后便是维克托最为重视的……天赋点。

属性提升的是自己,天赋点提升的可是外挂强度!

这不能不重视。

利落当然的,维克托首先要点亮所有面板——

除去已经点亮的人物,任务,地图和副本外,还有技能,商城以及背包三大基础面板。

值得一提的是,完成了任务以后,维克托还解锁了额外的“声望系统”解锁权,因此,在七大面板的后面,维克托很敏锐的发现了一个小小的+号。

点开后,里面赫然呆着一个孤零零的声望(W)面板。

没有任何犹豫,维克托全部点亮!

至此,他的外挂面貌终于第一次向他全部展开——

技能系统:分为三个面板,分别是技能升级,技能学习和技能强化面板。

技能升级依靠的是熟练度,当熟练度升满以后,便会自动升级,似乎没有太多可操作的空间,更多的是让维克托更直观的看到自己技能情况,比如他目前的大地魔术精通只有Lv4的等级,而水属性魔术精通则达到了惊人的Lv6,是目前最高。

除此之外,类似于暗示啊,魔术刻画啊,基础礼仪(魔术仪式是属于礼仪的一种)啊,等乱七八糟的,则被归类于基础神秘学中,总体等级是Lv3,其中暗示自己的等级达到了Lv5。

唯一可惜的是,技能系统本身并没有对等级做出额外的说明,但根据维克托自己的实力和估计,他觉得技能等级的满级应该是Lv10左右,越往上,所需要的熟练度就越高。

技能学习和技能强化两个面板则就属于操作面板了,顾名思义,用来学习和强化技能本身的系统。

前者目前里面目前什么都没有,根据说明,似乎是需要搜集相关信息,比如技能树或者原理之类的,才能激活,然后利用这个系统来进行快速学习。

而后者,就属于消耗大户了!

里面可强化的技能非常多,几乎维克托所有的技能都可以强化,但消耗的确实……天赋点!

尼玛!

维克托看了一下,下到便宜的水刃只需要1天赋点就能强化为附魔水刃,比如附加锋利特性。

上呢,则到水属性魔术精通强化为形态转变,同时获得低于一个等级的冰/气态转变,让水魔术可以自由变换为冰魔术和蒸汽魔术,需要天赋点……10点!

你咋不去抢呢?!

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