第22章 第22节 (2/4)
4,技能强化的效果真的不错,可以继续考虑。
5,当前最强大的能力还是原理血戒,后面的升级效果绝对诱人。
6,综合上述,2个天赋点,完全不够!!
除此之外,背包维克托倒是一如既往地不着急扩充,一穷二白,要背包也没用。
副本的两个专长,分别是CD减半和奖励提取,前者可以让两个月的CD减半,需要五个天赋点,而后者则可以从你副本的收益中不管失败还是成功,消耗一定源质将能力或者物品带一件出来,只需要一个天赋点。
两个都挺鸡肋的说实话,考虑到目前副本的难度并不稳定,维克托不认为CD减半值得他前期天赋点如此紧缺的情况下疯狂投入,五个未免太贵了。
而奖励提取虽然听着诱人,却需要消耗源质。
鬼知道他想要带出来个神之眼,会需要消耗多少钱?
万一钱不够呢!
便宜到是便宜,但既然这么便宜,下次副本开启之后,再去点也不迟。
哦,在这里,倒是值得一提的是,自从维克托五级以后,天赋面板的第二阶段技能树其实就开启了。
但前提是前一阶段点满。
比如任务(J),孤零零就挂着的一个每日任务后面,终于一下子浮现出了三个新的天赋——
技能【刷新】:我们接收到了来自于玩家针对每日任务过于奇葩且无法拒绝的反馈,于是紧急修改了每日任务无法刷新的BUG,点亮此专长后,你将会获得技能,刷新,可刷新当前全部每日任务,每日限一次,点亮需要1个天赋点。
专长【机不可失】:机会总是留给有准备的人,点亮此专长后,你的每日任务等级+1(保有级从白色→绿色,每日任务中至少出现一个绿色),点亮需要3个天赋点。
专长【失不再来】:垃圾每日不想完成怎么办,丢掉它!点亮此专长后,每次未完成每日任务将会根据稀有等级,化为任务点,当任务点满100后,将会激发特殊任务——大量奖励,点亮需要3个天赋点。
与此同时,到达第二阶段的任务也自动再次解锁了一个大特质:每日任务上限+1。
说真的,维克托对这该死的每日任务那点穷酸的奖励吐槽很久了,现在终于来了一个提升奖励的途径,他还是很满意的,就是……
特么的真贵啊。
维克托最后萎靡的搓了搓脸,好家伙,怎么突然感觉自己除了属性也没多大的提升呢,整个游戏系统通篇下来,维克托就只看到了两个字。
穷B!
不过,话虽然这么讲,维克托也算是提前想好了优先权吧。
毕竟商店和技能都只差点满一个就能解锁下一阶段了,那么就先优先点亮他们看看呗。
哦对了。
想到这里,维克托最后兴奋的搓了搓手,打开了任务页面。
还有最重要的一个奖励没领呢。
传说级的……随机任务奖励!
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PS:评论都看到啦,在这里统一回复一下好了,首先,关于原理血戒的继承问题——继承原理血戒需要千年以上的死徒积累,这里作者是知道的,只是在这里,作者将这种积累,简化成了更加通用的“神秘”,而游戏系统作为最大的外挂,本身也封印了一部分原理血戒的力量,神秘值够了就会解封,也是这么来的,只不过在文里没有特别解释……
主要是因为作者觉得过于繁多的复杂设定解释,会影响阅读感,毕竟大家主要看的还是剧情嘛hhh
其次,是更新问题……
啊……这个,作者虽然每天一章,但真的是四千字诶……
应该是符合猫站的……平均值……嗯!
以后会努力加更,争取每天八千!行了吧!!呜呜呜
第二十八章,代价
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