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第41章 第41节 (2/4)

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维克托沉默,然后打开了四个系统各看了一眼,才终于解开一直以来的疑惑,恍然大悟。

原来……

原来人物卡片的作用不是召唤,是装备啊?

不,或者说,也可以召唤……只是召唤在副本里……

没错,编队系统,目前一个卡槽,升级加点能获得更多卡槽。

而编入队列的人物,在自己进行副本时,可以进行召唤,被召唤者将会以投影的形态无条件听从指挥,但要注意的是,根据性格不同,也是会产生冲突,乃至罢工的可能性的。

也就是说,初始忠诚度很高,但相性不合的话,就会掉忠诚度或者好感度,这一点,跟好感系统挂钩。

其次,被召唤者的相关属性/标签,与副本的属性/标签也会互相影响,比如副本如果是一个有吸血鬼的世界,那么其吸血鬼标签相关的人物,能力就会加强,并且产生影响。

如果是一个科技为主的世界,而且吸血鬼的传说被压制,那么,召唤死徒相关的人物,其实力也会被压制。

另外,被召唤者跟维克托所进行的,在副本内的共同经历记忆,将会保留,作为梦境存在,所以维克托也不需要去解释什么,毕竟那只是一个梦境,但副本内的梦境,又有可能切切实实影响着人物对维克托的感官,也要注意。

卡片在副本中死亡将会进入冷却期,现实中也无法装备。

原来如此,我说副本的难度为什么那么大呢,合着,还需要我氪金是吧?!

雷神打不过,我就氪金抽个钟离是吧?!

好好好,这么玩……

维克托继续往下看。

如果说编队系统影响的是副本,那么装备系统影响的就是现实。

被维克托装备的卡片,其十分之一的属性将会作为常驻属性加在维克托身上,装备槽位初始也是一个,并且后续开启要比编队槽位贵很多,第二个槽位就需要十个天赋点。

但是,装备卡位后,便可以获得所装备卡片上面所描述的能力。

这一点,非常强大,使用能力的强大跟卡片本身无关,仅跟自己有关。

倒是在这里,不得不说一下培育系统了。

重复获得可以提升“命座”,在系统里面叫“阶级”。

每提升一次阶级,卡片本身便会解锁更多能力和加强部分能力,降低冷却期,最高为五阶。

除此之外,卡牌本身也会有星级,部分材料可以让他们进阶,而维克托之前获得的进阶药剂,就可以无条件让卡牌进阶一次,仅限于零星。

总共六颗星,初始零星,每次进阶属性会随机获得增强,并且技能也会获得强化,而且最重要的是,这种变化会影响现实,所以最好只给“志同道合”(忠诚度/好感度高)的卡片使用。

在系统里,说明着重描述的则是好感度系统。

好感度/忠诚度通用,其初始等级随着维克托本身的功绩,传说,影响以及势力,标签,性格等各方面综合,每张卡片都会因为其自己的性格,理念,立场不同,而对维克托有不同的初始好感度。

而好感度伴随着增长和减弱,又会分为六个等级,分别是一个敌视状态和五个正常状态。

达到敌视后,维克托将无法再召唤对方的投影进入副本,无法培育对方,但却可以装备对方。

而达到其他五个等级,又会不断解锁新能力,比如一级也就是大部分的正常状态,没有影响,但如果到了三级,就会解锁契约之力,对方将会和维克托定下最初的忠诚/伙伴契约,从而被维克托赐予自己的一道能力。

四级,契约加强,将会受到维克托属性百分之十的反馈。

五级的效果就非常可怕了,同生,而且还是单方面的同生,双方各自获得对方10%最大生命值的加成,除此之外,如果维克托不死,则维克托会损失这一切加成,直到利用道具将其复活,而维克托一旦死了,对方也会立即跟着死亡。

值得一提的是,到了三级之后,签订契约则必须双方同意。

也就是说,维克托必须在现实中,或者将其召唤投影到现实中,问他是否愿意建立契约。

其本质上,这就是契约法则的延伸。

很有趣,维克托看向最后,一个灰色的召唤按钮。

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