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第22章 第22节 (3/4)

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暴击?御馔津忽然记起,她的【属性】内还有这个来着……

——

【暴击:5%】

【暴击伤害:150%】

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虽然很低,可御馔津至今为止都未曾打出过一次,须知,哪怕以往修习箭术,她也是用「一矢」起步。

上千次的射箭,没有触发一次,这明显就不是概率低的问题,而是存在必然不能触发的理由。

“将世力六法结合唯一,纯粹的掌握或许有用,偶尔还要看运气,至今为止,不论如何出众的通灵者都不可能做到百发百触发,其实理论上可以的,只是他们缺少一样东西,想要完全掌握,人类的寿命不足,尽管再天才的人也要数百年的时间。”云鹤随即补充道。

“那又该如何掌握?”

对此,御馔津问。

“最简单的话,至少你主观上想要打出这一击才行。”

云鹤半开玩笑地说。

当然,这也是实话,因为世力六法的念力亦是决定因素之一。

“?!!!”

整了半天原来还分主动和被动?

闻言,御馔津好像明白了。

这又不是游戏以数值决定一切,要是往后她打对手想要手下留情,结果一发暴击出来就把人秒了。

仔细想想……

嗯~不堪设想。

御馔津从没有往暴击这方面想过,所以没打出过倒也正常。

而现在尽管知道怎么打了,但她的暴击率就只有5%。

不是一百次必出五发暴击,而是每一发都只有5%的概率,暴击伤害150%,说明一旦出暴击就能提升五成伤害。

不过云鹤的状况却并非如此,居然有两倍伤害,说明暴击伤害至少有200%。

就连暴击率也不比御馔津低多少。

“体、念、定、慧、法、灵,不论是任何招式,必然贯通其六法,只是此六法在一瞬间同时发出,而会心一击,就是将六法融通时间不断缩短,比瞬间更短,比刹那更短,将刹那再分一百,才会诞生出完整世力。”

云鹤口中的“瞬间”与“刹那”是正统的时间单位,而非模糊概念,

古书《僧祗律》有云:「刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预,二十罗预为一须臾,一日一夜为三十须臾。」

一瞬间秒,一刹那秒。

再将刹那分成百份,就是秒。

难怪一般人都要凭运气打出来。

这要是能完全掌握,那还是人了?

幸亏系统自带5%暴击率,要是让御馔津自己学,指不定练几年都还不到1%概率。

「暴击」限制解除,御馔津当即扭头看向云鹤,说道:“云鹤,我感觉我能行!”

“不不,有信心是好事,可我都还没开始教你怎么打‘会心’呢。”

云鹤连忙摆手说道。

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