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第84章 第84节 (3/4)

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炸裂的雷光不断蔓延,以不断移动的两人为中心,半径二十米内,都属于高危地区,植物,岩石,地面。

在两人的战斗中被余波不断的破坏。

达达利亚和罗恩还没有怎么样,周围的地形,却是率先糟了央。

此时,罗恩手中的渊海之剑上,紫色的雷光,遍布在水元素形成的刀锋之上,而对面的公子,则是面色难看。

“还能这么玩?”

达达利亚瞪大了双眼,忍不住吐槽道。

他也是水元素神之眼,很清楚水元素的优点和缺点。

当然,元素力无关属性,这玩意的本质,是一种非常万能的能量,类似于隔壁的崩坏世界,但雷元素打水元素的优势,却是实打实的。

这一点,就算是魔神都无法改变。

事实上,罗恩也做不到改变,雷水感电,是这个世界的规则,他还没有那么大的本事。

不过。

他也有自己应对雷元素的方法。

他手中的渊海之剑,便使用了这种技术,剑身看似一体,实际上是分割了数十层叠加起来,中间留出了空隙。

一两层或许会因为距离不够,挡不住入侵性极强的雷元素。

但数十层的过滤,已经很难有雷元素力能够传递到他身上。

反而绝大多数的雷元素,会因为这种间隔的方法,被渊海之剑吸收储存起来,借用敌人的力量,完成一次雷元素附魔。

不过相较于达达利亚那样的完美附魔。

罗恩通过这种方式附魔并不完美,每一次攻击,会造成两次不同元素的伤害,然后才是感电反应。

三种伤害判定,看似伤害值更高。

但现实和游戏的差别就在这里。

伤害高意味着攻击强度高,对敌人的伤害更大,破坏力强,而高频多次攻击,意味着攻击强度低,破坏力低,面对有着高额伤害免疫,强大天生护甲,体质非人的存在。

造成的伤害会呈断崖式下跌。

反而不如一次高强度攻击的效果好。

没有了游戏的数据化,攻击伤害不是固定的数值计算。

多段攻击的优势,便彻底的难以发挥,只能够刮痧。

打了半天,除了渊海之剑自身携带的怪力,上面附着的雷元素,达达利亚都不带防御的,根本伤不到他。

再怎么说,这些雷元素也是他通过邪眼释放的。

转了几手之后,虽然不归他控制。

但威力也弱了不知道多少。

完全能够无视。

反倒是水元素形成的巨剑,上面携带的力量过于惊人,每一次碰撞,都震得他手疼。

几十次累积下来。

他感觉自己的双手,都快要麻木了。

雷元素又没有达到预计的效果。

“到此为止吧”

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