第208章 第208节 (3/4)
莫林三人接了下来看了起来,房间里面也陷入了一片的安静。
文件内容不多大概就是讲了一下游戏目前的制作进程到了哪一步。
游戏本身的主要内容,游戏的画风人物人设等。
过了一段时间。
等到了大家都看完了之后,布洛妮娅这才重新开口询问:“你们对于目前制作的这一款游戏有没有什么建议?”
琪亚娜率先开口,她举着小手手像是被老师点名回答的学生一样:“我认为人物人设画风都很棒!”
“就是剧本方面好像有些雷点…”
琪亚娜在剧本方面说的比较委婉,因为就连平日里不怎么看小说,玩游戏的雷电芽衣看这剧本都觉得有些狗血。
布洛妮娅也是一副果然如此的样子,因为她自己也觉得不好。
这还是她改了好几版的了,从中看出之前到底写的有多烂了。
对于剧本她也没有办法,人物可以外包,场景可以外包,但剧本方面却不能外包。
gal游戏最重要的核心就是剧本,当你连剧本都是外包的,这游戏真的会有意思吗?
布洛妮娅也一直以来为此头疼,她之前当然是做过几款游戏的,不然学校里也不会传来她制作出了爆款游戏的谣言。
只是最终的成绩都不如谣言来的好,且最大的诟病之处就是剧本。
布洛妮娅又将目光放在了一直都在思考的莫林身上询问:“你有什么好的建议吗?”
莫林整理了一会儿思绪没有直接开口。
其实在昨天晚上回到黄金庭院之后,他就开始调查起了市面上的主流游戏。
毕竟要进入这个行业不了解市场怎么能行呢?
再者既然决定进入这个行业,莫林打算真正正正的做出一款好游戏。
根据他昨天晚上了解,这个世界虽然出现了元宇宙,但实际上并没有对游戏行业造成多大的打击。
主要就是因为元宇宙虽然更真实,更自由,但玩家所需要消耗的精力却更大,所以大部分玩家选择的还是在手机电脑身上。
并且因为两个世界的发展十分相似,所以前世比较知名的游戏,大多数都存在。
莫林原本想要当搬运工的想法,也在昨晚被打消了。
而且布洛妮娅本身选择的gal方向也算得上是很不错了
游戏群体不算小众,制作起来也算不上很难,甚至要是做好了打磨足够精细,玩家留存度也会很高。
最重要的一点就是gal代入感和共鸣感都极强,产生的后劲很大!
但gal游戏对于目前的工作室来说缺点也很多。
举个最重要的例子,布洛妮娅想要参加明年开春时的展会,想要通过展会上的流量来为自己的游戏博取名声,从而发行。
但问题就在这里了,gal游戏操作性不大,制作出来的demo又因为剧本的展开不够除了画风上会比较吸引人之外,很难比得过其他更有特色的游戏。
莫林将自己的想法都告知给了布洛妮娅和琪亚娜她们。
布洛妮娅眼睛一亮,莫林说到点子上了,她连忙追问:“那你觉得该如何吸引到玩家呢?”
莫林双手交叉抵着下巴,沉思了一会儿:“因为gal前期剧本展开不够,所以只能依靠一两个层次不圆满但却十分吸引人的角色来吸引出玩家。”
莫林脸上露出了微笑:“所以我们不如设计一个人们心中都渴望的白月光。”
“正好,我们这游戏剧本世界观都不算完善,所以我认为可以改造的程度还是很高的。”
“应该能够写出一个能让人“笑”出声的故事。”