第250章 第250节 (4/4)
“你没听到周围的人都在说,meta化之后,果然企业还是有变化这样的意思吗?”
企业虚弱的说道,她现在如果不注意的话,走路都会开始哆嗦。
“.......”
贝尔法斯特没再说话,好一会儿,她才幽幽开口道。
“你为什么要干涉我的计划?”
“我根本就不知道你有什么计划.....你就不能告诉无名,我们的meta化......”
企业深吸一口气,努力忽略身上弥漫的柠檬味。
“危险的只在那个瞬间吗?”
贝尔法斯特无言以对。
Meta化的开始,的确就像是她给无名说的一样,魔方舰船会因为过于接近魔方的本质,而变得极为理性,往昔种种,浮上心头,而自身则会从理性的角度上重新看待过去的一切,这会让舰船对于自身的把握变得更强,在外界的表现中,就是更快的速度,更强的力量,乃至于对于舰装的微调使之性能更加接近理想状态。
设计师在设计之时的理想状态。
诸如,某些装备要求苛刻,那些设计者往往会用一些极端的例子来让成品变得吸引人,比如说,moba游戏中那些号称只要站住五秒,就能团灭掉五个敌人的法师或者射手,在实际的战斗中可能会因为被战斗的余波蒸发,也有可能因为行动笨拙而被轻易消灭,乃至于必须用狭小的弹道命中所有人云云,但是meta化之后,这些现实中不够理想的可能都消失了,在更高层次审视自身,如同游戏中开着全图,同时计算所有敌人的信息数据,即便英雄的性能不变,也能够一跃成为游戏中不可战胜的敌人,更何况舰船meta化之后,各项性能都有所提高呢?