第2章 第2节 (1/4)
第二章 兔兔骇入往世乐土
一想到最能打动人心的温馨剧情游戏,布朗尼第一时间想到的不是什么3A大作,而是传说之下。
虽然传说之下只是一个百兆大小的游戏,没有精致的建模,也没有庞大的体量,但是就是这么一个游戏,在排行榜上血源诅咒,GTA5,巫师3,合金装备5,消逝的光芒,彩虹六号:围攻中硬生生的杀出来,并且荣获多项奖项,斩获百万销量。
其实当年的布朗尼,最后悔的大概就是在接触那一款游戏之前率先被剧透了一脸,但即便如此,在游玩的过程中仍然能收获属于自己的快乐,并且在那大作横行的时光中,留下了浓墨重彩的一笔。
当然最重要的一点,还是出于现实考虑的因素。
在目前sbeam中,布朗尼看到了传说中的rpg制作大师这款游戏制作引擎,如果能熟练的掌握一款游戏引擎,那么便能够让布朗尼在制作游戏的过程中事倍功半。
游戏引擎的存在,大大简化了敲代码这一环节。
当然,一款游戏可不单单只是一坨代码。
游戏作为第九艺术,美术、音乐、故事、游戏性,这些要素组合起来才能称之为游戏,这些要素需要布朗尼自己进行细细打磨,直到布朗尼自己觉得合格才行。
别看传说之下作为一款像素游戏看起来如此的简陋,里面的门道可多着呢!
等以后能买得起高级的游戏引擎了,又或者自己有时间制作游戏引擎了,那布朗尼定然会将记忆中的那些美好的作品全部搬运过来。
当然还有最重要的一点就是,布朗尼希望能用这个游戏,给麻木的希奥拉的内心带来那么一丝温暖。
既然想好了题材,那么就是要开始制作。
当然希奥拉的跟踪也不能停下,免得她在任务的过程中被人卖了还给别人数钱。
虽然她没有那么傻,但是灰蛇却比正常人类要聪明多了,所以难免会发生意外不是吗?
还有最重要的一点就是,跟着希奥拉,也有可能会找到往世乐土。
毕竟现在的希奥拉可不是世界蛇的干部,而是世界蛇的打工仔,还是半退休状态的那种。
而灰蛇嘛,一直以来都挺看好希奥拉的,因此他肯定会找一个机会把希奥拉说服,又或者用一些她无法拒绝的价格。
从明天开始三天的时间里面,布朗尼不用去上班。
虽然没了收入,但是在家里制作游戏又需要什么开销呢?
布朗尼也乐得清闲。
传说之下大致结局分为四种,从第一周目只能走的中立结局和屠杀结局,到第二周目能走的和平结局以及伪善结局,无论是哪一个结局,都是那么的深入人心。
不过还有一款隐藏结局其名为骇客结局,专门针对那些玩游戏都要开挂的玩家,也许过去的传说之下作者只是骂一句玩家而已,不过布朗尼可不会惯着那些用外挂玩自己作品的家伙。
布朗尼设计的骇客结局,那就是彻底的将整个游戏都删除,再度安装到电脑上面的话,最终也只能走向伪善的结局。
在定制好了大致的方向之后,制作游戏剩下的就只能靠布朗尼自行发挥。
一些还留存在记忆里面的灰色笑话,一些温馨的对话,这里面的文本量是非常巨大的,有时候布朗尼都有点想要逐火之蛾以前那用来把记忆全部提取出来数字化的技术。
那玩意儿,肯定比自己一个字一个字码出来的文本要好多了。
紧接着就是美术。
像素画虽然看起来很是简单,但真要零基础的下笔的话,那肯定是不可能的,所以布朗尼选择的是直接投影出来然后通过扫描仪扫到电脑里面。
布朗尼从小就有投影出自己熟悉的物品的能力,那时候流浪在天穹市翻垃圾桶找吃的时候,结果被同行乞丐发现,被堵在小巷子里面差点上演一波变身的剧情。
危机时刻,布朗尼的内心在极度渴望手中有一把刀的时候,手中真的就出现了一把刀!
这个特殊能力,只属于布朗尼一人,而布朗尼作为穿越者自然也知道这个能力是有多么逆天!
然后就是一边努力生存,一边锻炼自己的这个力量,去寻求这个力量的极限。
从厉害一点的狼牙棒,到小孩子也能用的低后坐力微型冲锋枪,再到子弹和高精度的智能无人机。
现在的布朗尼,可以说理之律者的小号!
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