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第65章 第65节 (3/4)

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艾尔登法环里面能选择的职业不算太多。

“每一个职业也都逃脱不了战士法师牧师射手这种体系,不过骇兔还是做了一定的差异化的,比如说流浪骑士就很典型的是那种权能骑士,但剑士和勇者这两个,或许在属性方面偏科要更加严重。”

瓦尔特就是那种喜欢细细研究设定的那种人。

要不然和布洛妮娅一起制作的阿拉哈托游戏也不会有那么一大堆多到让人头皮发麻的设定集了。

“果然,属性上面的差异,甚至还有等级上面的差异,看起来除开基础属性差异问题,布朗尼应当是把游戏的简单困难选项融入进了游戏里面,要不然这一贫如洗这奇怪的职业都出现在选项里面,就给人很奇怪的感觉……不过一贫如洗的属性也太均衡了吧?”

全属性都是十点,但基础等级却只有1,身上什么装备都没有,但属性方面却没有偏科多严重。

这样的设定,还蛮有意思的。

【选刺客,选刺客!】

【不不不,怎么看都应该选观星者,那职业一看就是法师!】

“一般来说,按照游戏制作的逻辑上来看的话,选择骑士才是最平衡,也是最适合初见的职业,至于其它流派的话,等以后有时间的时候我们再慢慢研究,但这一次就先选骑士了!”

紧接着来到捏脸环节,这可把瓦尔特给难住了。

怎么说呢。

捏脸系统虽然有,但其实这种东西目前游戏界还是很少见的。

“我们的骑士都戴了头盔,所以就用随机模板吧,不过取名就用吼姆骑士吧!”

【懒就是懒,断更这么多天吼姆历险记,这不是懒还是什么!】

【捏脸在做了在做了!(滑稽)】

【你就是懒,我懂的!】

“好!这样一来省下了不少的时间,不过没想到开局还要送初始道具啊,不过看起来这些初始道具应当是比较容易获得的,但在开荒的时期又不显得太没用,那我们就用这个吧!开启地牢的钥匙,这种入场券一样的东西一看就潜力十足!”

游戏正式开始。

紧接着游戏进入了cg片段。

这是宣传cg视频中也发布过的,但这是完整版。

【落叶捎来信息……】

第五十二章 前有强敌(加更)

“啧啧啧,这油画风格的开场,看得出来骇兔对这个游戏的上心程度,而且这种风格很明显比起奇幻,要更加偏向于写实,还有更加重要的一点就是,这个游戏被划分进了12+的类别里面,所以小孩子尽量在家长的陪同下观看直播。”

瓦尔特一边看着开场cg一边跟观众提醒,游戏内含血腥内容,有可能会引起玩家的不适。

这一点在开始的时候就提醒过,不过这个提醒还是蛮小的。

【好好好,已经把家长叫来了!】

【这开场的史诗感,真不愧是骇兔,把玩家的情绪拿捏的死死的。】

【skip!skip!】

无视掉部分弹幕,瓦尔特对那史诗感也同样感同身受。

因为那油画的风格,真的细节满满,而且那配乐也是,交响乐交织演奏出来的宏大的感觉,让人很快就进入状态,投身其中。

“看来之前介绍的那些人,很可能是我们未来会面对的boss,好了,我们游戏开始了,其实我在游戏行业里也有过很多合作,吼姆系列的游戏,阿拉哈托系列的游戏我都参与过制作,而这开头,让我们去当上艾尔登之王,这赋予厚重的使命就成为了玩家最初也是最重要的动力,很不错。”

首先角色出生在一个教堂里面。

在教堂的一角,一具尸体倒在地上,地面上还留下了一份信息,以及一个道具。

“一根手指?用来写下讯息,传布到其他世界……原来如此,这就是联机方面的内容吗?”

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