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第119章 第119节 (2/4)

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出去玩一趟开销还蛮大的,不过比起给布朗尼带来的快乐,这点小钱都还是值得的。

就是没看到齐格飞的身影。

是齐格飞那家伙的跟踪技术太好呢,还是说现在齐格飞正呆在逆熵里面养病?

毕竟那融合战士的崩坏兽因子再度被激活,鬼知道会不会有什么副作用,那只手能不能保住也都是一个问题。

最近爱因斯坦也发来问题,说是齐格飞身体怎么怎么样,但布朗尼想到科斯魔都那样了,大概是没有多少解决方法的。

所以当时布朗尼回复的是需要时间,暂时进行观察。

结果两天过后,爱因斯坦就说不用管这件事了,因为齐格飞也是一个狠人,二话不说就用天火圣裁给自己的手来了那么一下。

这下好了,身体的异变没了,但整个人也少了一只手,逆熵正在焦头烂额的想办法给齐格飞弄一个义肢。

随后布朗尼将一个赛博天穹市科技中的义体发了过去,特斯拉看了都说好。

有布洛妮娅近距离高强度催更,加上布洛妮娅本人也在爆肝代码,然后再加上布洛妮娅还把对数学非常敏感的阿尼拉也叫上了战车,游戏制作进度还是蛮快的。

不过后来布洛妮娅才发现,原来一个人的力量始终都是有极限的,而游戏这种东西,特别是体量特别大的游戏,一个人注定不可能快速做完。

就一个新手的岛屿,每一个物品的物理数据,这些东西看着就让人感到头皮发麻。

而且最关键的是塞尔达这个游戏。

只有在真正参与到制作的过程中,布洛妮娅才知道布朗尼究竟有多在乎细节。

为什么每一个草都需要有碰撞体积?

为什么还带有声音系统,可以进行潜行?

草地燃烧还能引起上升气流,虽然这听起来确实有趣,但要做的工作可一点都不有趣啊!

布洛妮娅还在咬牙坚持,不过游戏机却已经设计好开始投入生产,并且布朗尼还在玩网络上面发布了预告。

这下网上炸开了锅了,确实也达到了布洛妮娅期待的效果。

但这下布洛妮娅才体会到什么叫压力。

游戏很有趣吗?

布洛妮娅觉得应该会非常的有趣。

但是自己有信心吗?

布洛妮娅表示自己真的非常没底。

第一次参与制作游戏,而且还是这种大作,虽然自己参与到的内容不是很多,布朗尼姐姐的效率那是一个飞快。

但看见制作人名单里面有自己的名字,布洛妮娅就有一种责任感在心中。

做不好这个游戏,恐怕这一切都是自己的锅了!

不过这布朗尼姐姐是怎么做到高效率的工作的?

就算是手下有工作室,那也肯定是需要大把大把的时间。

要知道塞尔达荒野之息到王国之泪,同样也经历了六年的时间!

六年什么概念?

现在2010年的时间,等六年过去,长空市恐怕都要直接爆发大崩坏了都。

这是布朗尼所不能容忍的地方,因此布朗尼的无人机搭载有人工智能,能够配合布朗尼的需求来进行辅助制作代码。

一直以来布朗尼都用的这个方法,也残碛蜗放级岢鱿忠坏ug,但修bug的时间肯定是没有一个字一个字的码代码的时间要长的。

各有利弊吧,修bug修的多了也容易掉头发。

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