第119章 第119节 (2/4)
出去玩一趟开销还蛮大的,不过比起给布朗尼带来的快乐,这点小钱都还是值得的。
就是没看到齐格飞的身影。
是齐格飞那家伙的跟踪技术太好呢,还是说现在齐格飞正呆在逆熵里面养病?
毕竟那融合战士的崩坏兽因子再度被激活,鬼知道会不会有什么副作用,那只手能不能保住也都是一个问题。
最近爱因斯坦也发来问题,说是齐格飞身体怎么怎么样,但布朗尼想到科斯魔都那样了,大概是没有多少解决方法的。
所以当时布朗尼回复的是需要时间,暂时进行观察。
结果两天过后,爱因斯坦就说不用管这件事了,因为齐格飞也是一个狠人,二话不说就用天火圣裁给自己的手来了那么一下。
这下好了,身体的异变没了,但整个人也少了一只手,逆熵正在焦头烂额的想办法给齐格飞弄一个义肢。
随后布朗尼将一个赛博天穹市科技中的义体发了过去,特斯拉看了都说好。
有布洛妮娅近距离高强度催更,加上布洛妮娅本人也在爆肝代码,然后再加上布洛妮娅还把对数学非常敏感的阿尼拉也叫上了战车,游戏制作进度还是蛮快的。
不过后来布洛妮娅才发现,原来一个人的力量始终都是有极限的,而游戏这种东西,特别是体量特别大的游戏,一个人注定不可能快速做完。
就一个新手的岛屿,每一个物品的物理数据,这些东西看着就让人感到头皮发麻。
而且最关键的是塞尔达这个游戏。
只有在真正参与到制作的过程中,布洛妮娅才知道布朗尼究竟有多在乎细节。
为什么每一个草都需要有碰撞体积?
为什么还带有声音系统,可以进行潜行?
草地燃烧还能引起上升气流,虽然这听起来确实有趣,但要做的工作可一点都不有趣啊!
布洛妮娅还在咬牙坚持,不过游戏机却已经设计好开始投入生产,并且布朗尼还在玩网络上面发布了预告。
这下网上炸开了锅了,确实也达到了布洛妮娅期待的效果。
但这下布洛妮娅才体会到什么叫压力。
游戏很有趣吗?
布洛妮娅觉得应该会非常的有趣。
但是自己有信心吗?
布洛妮娅表示自己真的非常没底。
第一次参与制作游戏,而且还是这种大作,虽然自己参与到的内容不是很多,布朗尼姐姐的效率那是一个飞快。
但看见制作人名单里面有自己的名字,布洛妮娅就有一种责任感在心中。
做不好这个游戏,恐怕这一切都是自己的锅了!
不过这布朗尼姐姐是怎么做到高效率的工作的?
就算是手下有工作室,那也肯定是需要大把大把的时间。
要知道塞尔达荒野之息到王国之泪,同样也经历了六年的时间!
六年什么概念?
现在2010年的时间,等六年过去,长空市恐怕都要直接爆发大崩坏了都。
这是布朗尼所不能容忍的地方,因此布朗尼的无人机搭载有人工智能,能够配合布朗尼的需求来进行辅助制作代码。
一直以来布朗尼都用的这个方法,也残碛蜗放级岢鱿忠坏ug,但修bug的时间肯定是没有一个字一个字的码代码的时间要长的。
各有利弊吧,修bug修的多了也容易掉头发。