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第141章 第141节 (2/4)

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结果发现当人类发展到一定的程度,所有的梦想都能实现过后,一切事物都能唾手可得之后,却失去了幸福。

正所谓一切哲学都逃不过虚无主义,ai的演算似乎确实出现了一些奇妙的问题,就是发展到最后一切都毫无意义,人类无法在任何的事物上感受到‘幸福’过后,自己的使命算是成功了吗?

明明那位贤者设定的是自己不能伤害人类,所以在这种极致的冲突之下,ai坏掉了!

坏掉的ai开始试图创造自己定义的人类,用那一部分的人类来达成自己完成使命的目标。

贤者察觉到了这一点,但似乎是没办法将其阻止。

所以贤者的弟子站了出来,对这ai试图毁灭人类的行为准备了不同的对策。

一位选择的是限制人类的科技发展,通过限制文明的发展以达成始终人类是ai定义的那个人类,保持人类不断追寻幸福的行为,并且在第二次大战结束过后创立了一个隐秘的特殊组织——元老院。

当然另外一位弟子选择的是散播贤者所掌握的魔法,通过以太能量发展出一个全新的道路。

并且利用这种力量,创造出名为机兵的生物兵器,用来在未来进入‘后院’的世界里面,将这个ai彻底消灭!

只是机兵却被ai所掌控,并且在2074年的时候,让机兵对全人类发起了叛乱!

人类文明一度陷入巨大的后退,而参与机兵的制造者索尔还有飞鸟两人,则是踏上了不同的拯救世界的道路。

世界背景还是蛮奇妙的,却也比较的丰富,瓦尔特看到第二次世界大战结束过后建立起的元老院,还有千禧年的时候所有电子机械全部停转的事件,都有种微妙的既视感。

第二次世界大战诞生了第一律者,千禧年则是诞生出了第二律者。

2016年机兵细胞的诞生设定,似乎在预示着什么,敏锐的瓦尔特察觉到了这一点,只是后续的故事完全脱离了原本世界的背景。

以太魔法,现实都能随之改变,连细胞都能改造吗?

瓦尔特还记得布朗尼自称自己的能力,其实就是某种对以太的掌控而编辑出来的特殊效果。

每一个角色都有着独属于自己的街机模式和故事线,不过主要故事模式是以索尔还有凯两个角色作为主线推进的。

结果熬了一晚上,将故事模式看完过后,瓦尔特却发现这故事模式居然没战斗!

没错,整个故事模式就是纯粹的动画,通过3d模型渲染成2d样式,展现给玩家的动画片!

如果按照时间计算的话,一集就算是二十分钟,十二集为一季的话,恐怕这剧情都有两季的内容了。

等反应过来的时候,瓦尔特才发现自己居然看了一晚上的剧情!

故事是比较的偏王道向的,有血有泪,还有不少对人生意义的探讨,以及一些劝人积极向上的剧情。

不过这些看的瓦尔特也是热血沸腾,忍不住的想要和别人分享,然后又想要立刻上手游戏,和别人比划比划,通过那所谓的魔法进行格斗,再现剧情里面的那些场景。

但现在时间已经不早了,就因为这个剧情模式,自己居然连游戏都没有玩。

这合理吗?

瓦尔特也感觉到一阵心累。

把动漫制作进游戏里面,真有布朗尼的!

网络上面也是一片讨论。

【真就买动漫送游戏了?】

【剧情里面这么多角色,你怎么能忍得住首发就只出十五个角色的?我能预想到后续dlc角色能有多少了。】

【剧情里面为什么没有名残雪?什么时候出新剧情?】

【兔子呢!我要玩兔子和迪兹!】

【被海豚创麻了,被米莉亚跳晕了,被凯铲哭了,怎么里面所有角色都那么赖啊!】

【有一说一,玩名残雪,赢的再多都是假的,赖的,真就超级性能怪呗!】

【剧情过了,游戏没玩,这游戏真的是太酷啦!】

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