第170章 第170节 (4/4)
说实话布朗尼也不知道如何去做,但……总要试着去做的不是吗?
最后就演变成一些唠叨,一些大道理,又是一些嘱咐。
或许……
自己也能通过自己的方式来传达?
就比如说——
“好,我知道我应该制作什么样的游戏了,赛博朋克2077里面散发出了太多的负能量的东西,这一次或许应该制作出一点正能量一点的,积极向上一点的……嗯……就叫人格面具吧!”
第一百四十八章 三股鸭舍
说到人格面具的话,布朗尼总会想到假面愚者这个走在欢愉命途上的一个集会组织。
所谓人格,其实是由面具组成的,每一个面具就是自己的一个子人格,或者一个人格的侧面。
这是基于个体对于应对外界而存在的一种体系,它能保证我们能够与人,甚至是与那些自己不喜欢的人进行和睦相处,它能实现个人目的,明确个人的目标。
不过当一个人过分的热衷和沉湎于自己所扮演的角色,仅仅认同自己一个人格面具所扮演的角色,那么其它部分的人格将会受到排斥,对心理健康造成危害。
这是一种心理学上的问题,也是对自我认知的另外一种体现,而这种东西制作成游戏,伊甸小姐是相当迷惑的。
“话说伊甸小姐,你喜欢爵士摇滚吗?”
紧接着布朗尼问伊甸这个问题,伊甸从人格面具的思考上拉了回来,紧接着又思考摇滚这种东西。