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第13章 第13节 (1/4)

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可对周边附近的‘敌意’进行被动感知。

·感知半径随等级一同提升,目前为10米。

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这两个技能,相当于让【旅行者双子】有了更多可用的手段。

要知道,‘元素战技’只有CD(冷却时间)要等待,而‘元素爆发’则是在前者的基础上,需要积累元素能量。

这俩招数,虽然‘固化’了效果,但却没有任何消耗。

算是有利有弊。

而技能‘璀璨原钻’则赋予了空、荧‘自己开发新招式’的机会。

只不过,这时候再用元素力,就得消耗‘魔力’了。

简而言之:

“系统技能无消耗,但局限性太大。”

“系统外自行开发的技能,则灵活性更高,用法更多样,但有消耗。”

这对凌树本人来说,无疑是个好消息。

毕竟,像‘无法移动的奥兹’和‘无法移动的灶王爷’之类的技能,用起来真的太不方便了。

地下城里的怪物虽然普遍智商不高,但多少还是懂得如何用本能去战斗的。

而对人战,就更别说了。

谁会傻到一直站原地挨打?

总之,‘璀璨原钻’这个技能,早已被凌树列入了‘必须重点关注’的对象。

至于‘元素视野’嘛……

这个能力,把‘敌意感知’也囊括了进去。

它对凌树的帮助,也很大。

至少不用担心近距离被偷袭了。

‘风之翼’则不必多说,提瓦特标配。

虽说它原本应该算是‘道具’,但这里明显被‘原神系统’优化过了,直接当无消耗的技能使用。

再顺带一提,现如今因为凌树本体恩惠等级过低,因此连带着,【旅行者双子】和一种原神分身的很多‘固有天赋’都没有激活。

比如:空和荧的‘裂空之风’与‘复苏之风’被动。

【魈】和【菲谢尔】的受限局面也一样。

在这种情况下……

“虽然这话听着有些不对劲,但……”

巴别塔顶层室内,芙蕾雅看向凌树(空),无奈说道:“现在看来,是你自己限制了‘你’的发挥。”

这是她身为主神,得出的结论。

的确。

要是凌树本体的升级速度能跟上,那当他的恩惠等级升到Lv.7,空、荧……乃至一众原神分身,就都是Lv.9的战力。

现如今,凌树本体仅有Lv.1,反而把后者群体全给限制在了Lv.2的极限上。

所幸,单看近期,在经过短短一周的‘爆肝’之后,空、荧,还有一众原神分身,仍留有继续提升的空间。

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