首页 > 同人美文 > 格蕾修的奇妙画室 > 第261章 第261节

第261章 第261节 (4/4)

目录

他们想要让格蕾修出演的形像,正是塞尔达公主。

从最初的系列来讲玩家们甚至难以区分她与马里奥系列的桃子公主有何区别,而她在游戏中的定位,也基本上等同于桃子公主在马里奥系列中的定位。

当时的任天堂单纯地把这两个角色定位为玩家们启动自己冒险的最终目标(驱动力)和通关之后的奖励——玩家们历经重重冒险,终于见到了公主,很高兴、很开心,但也仅此而已。

后来塞尔达公主的预言能力得到了展现,因此她在作品中的定位从玩家“驱动力”“通关奖励”之外,还新增了身为“引导者”的角色,但总体而言,充其量仍然只能算是台词多了点的工具人。

尽管在后来的版本中,任天堂希望能逐渐将这个明明是游戏名,但却跟背景板一样的公主人设立起来,但效果一直不太好。

更像是一个路人。

为了塞尔达公主本身从一个抽象的符号、没有灵魂的奖杯式的目标,进化成一个活生生的公主、与玩家有着极大情感联系的恋人的过程。

这款正在研发的新游问世了。

旷野之息。

本来制作组信心满满,感到已经集系列人物塑造之大成。

但令所有人没想到的是。

经过试玩测试的玩家,几乎没有去管公主的。

因为塞尔达不会限制玩家的玩法,加上游戏本身可探索的内容很多。

导致根本没人去做主线救主公。

救公主?急什么。

目录
返回顶部