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第157章 第157节 (1/4)

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《打麻将真开心啊》

在麻将成为了最热门的竞技运动,麻将实力足以决定人生的世界中,少女白上卧谀骋惶熘沼谙露ň鲂模ザ峄卦サ娜俟狻/p>

从此,业界多了一名“魔王”。

为了能名正言顺的给出这个章推,我打了一天麻将!所以明天的更新都是现码!

第263章 车卡是搞事的开始,不爽不要带团(四更)

马沙指着在车中世界里奔忙的小机器人对鬼鬼说:“看,这就是你做出的贡献,你是我们的一员,所以完全不必感到自卑。”

“嗯!”鬼鬼回答得非常“用力”。

马沙扭头看着在围观小机器人们干活的姑娘们,寻思该给鬼鬼加点了。

——智力什么的,感觉10正好,会被忽悠,又不会那么简单的被忽悠。

——而且鬼鬼这个面板,15的天生力量,而且现在还看不到上限,按照之前给别的妹子加点的经验,这怕是可以加破20啊。

——伪装成娃娃,然后一圈爆掉敌人的脑袋,感觉这个可以有!

目前马沙手上只有一个有数值破20的妹子,就是小姑娘唐迎秋。魅力破20的唐迎秋,马沙怀疑她带有被动的魅惑光环。

这个系统太像马沙熟悉的DND规则了,跑DND团的时候,如果DM(游戏主持人)允许有20以上的属性,这个团多半开了传奇模组,BOSS估计也是传奇生物,比如半神巫妖什么的。

当然,这都是马沙的猜测。

其他妹子们的属性点马沙都留着点数准备必要的时候用来诱发黄衣之王的波动,转移办事处的注意力呢。

属性加点最多的就是蔡诗,蔡诗的魅力18封顶,马沙记得自己还加了一波智力。

千寻的十点,马沙还没用,倒是可以考虑把千寻的魅力点过20试试看会不会带魅惑。

或者把千寻的智力点过20,看看会不会附带特殊效果。

团支书也是没加点,理论上也可以用来测试,但是马沙看不到她具体的属性值,不知道该怎么加最好。

小姑娘也是点了1智力,再把魅力点破20就完事了,剩下的属性点也存着。

但是小姑娘剩下的点数,估计也没法把其他属性加过20了,自然无法用她来测试过20会不会有什么特别之处。

马沙心想,现在有了亲密度这个东西,可以用亲密度加点来发出黄衣之王的波动,所以留属性点的最大理由就没有了。

那应该考虑把点给加了。

马沙是个跑团老手,他知道很多时候,一张跑团用的角色卡强不强,其实要看属性之间的平衡,一个力量暴强,伤害加深2D6的熊怪角色,自然在搏斗中占尽优势,但如果为此牺牲了其他属性,它可能就是团灭发动机。

属性之间平衡,有强项,弱点又不明显的卡,才是最好用的卡。

但是,知道归知道,马沙这人跑团一直都是用瘸腿卡,某个属性爆炸强,然后其他属性瘸腿。

——这样跑团才有意思啊!

——不搞事的角色扮演玩着有什么意思呢?

然而现在这不是游戏,是现实。

马沙加的也不是某个虚构的角色的点数,而是自己深爱着的妹子们的点数。

如果按着马沙的性子来,他早就把小姑娘和千寻的魅力都加到上限了。

怕不是以后千寻在女仆店里一站,是个人进店都要扔骰子算点数,鉴定没过就成为千寻的舔狗。

但现在马沙没有考虑这个方案。

他召唤过法宝,看着千寻的面板——属性除了会根据马沙的加点变化,应该也会因为个人经历改变,所以现在属性表说不定和马沙第一次看的有所不同,马沙第一次看千寻的属性表,就记得一个18魅力了。

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