第273章 第273节 (4/4)
“这个...支线任务和菜单我是实在没辙。”
“只打出来的一部分。”
“这些实在是太多了。”温蒂那是看起来都有点绝望的说:“真的很想知道这个制作组到底有多少人啊。”
“给这个游戏弄得还真的是让人一言难尽啊。”
“就算是一个支线任务也有不同的结局。”
“他们还真敢干啊!”
一个支线任务也可以有不同的结局,这个在这种半开放的沙盒类游戏之中并不是什么罕见的事情。
为了增加游戏的内容,可玩性,以及玩家的代入感。
在一部分的支线任务上也用多个结局是比较常见的事情。
而且一部分游戏里这些支线任务的结局,完成度也会影响到主线任务的结局和完成度。
当然作为支线任务并不是非常重要的,可完成可不完成的那种。一般也不会给与太多的不同结局。
撑死了三个,一般两个。
一个好结局,一个不好的结局。
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