第1章 第1节 (3/4)
到现在,已经过去一年了,事情的一切都发生了改变。
忘了说了,自从南宫雨八岁的一次生病开始,他时常会做一些奇怪的梦,一直到他离开孤儿院的那天晚上,那些朦朦胧胧的梦境才像是碎片一样汇聚在一起,拼凑出了一段让他完全意想不到的完整人生。
同样是孤儿,同样幸运的有关心自己的朋友和老师,在还算幸福的长大后,刚迈出校园,就因为救两个孩子给泥头车的穿越异世界工作添加了一份业绩。
可能是小时候大脑没有完全发育,又或是其他原因,一直到那个夜晚,他才回忆起上辈子的记忆。
好消息。
没被泥头车完全创死,重生了。
坏消息。
意识到重生的第一时间,他就想起了自己从小到大的玩伴,坏了,是崩坏!
好消息。
回过头冷静下来,发现这里确确实实的没有崩坏能存在,是真真正正的日常,好耶!
更好的消息。
那些梦的碎片融合之后,就像是烙印在他脑海中一样,成了一本可供他随时翻阅的‘书籍’,曾经所经历的一切只要回想就能轻易地想起来。
看着记忆里面的那一个个自己玩过的在前世如雷贯耳的大作,南宫雨不禁倒吸了一口凉气。
这个世界的游戏产业同样繁华,但相比之下还是稍逊色于前世,科技的快速发展让人们更追求于技术的提升,更真实的画面,更加优秀的建模,游戏玩法就没有前世那么的花里胡哨了。
如果他能把记忆中的游戏全部做出来的话,再配上这个世界的技术,他想象着那个画面,不禁浑身打了一个寒颤。
如果真成了,他能给现在的世界第一IP——吼姆的作者瓦尔特一逼兜,然后踩在他的身上高喊着我才是游戏之王。
咳咳,低调,低调,现在一个游戏还没出呢,还是别好高骛远了。
不过,比较难受的一点是。
只有这记忆存在,做那些体量比较小的游戏还好,如果打算做那些3A大作的话,技术上先不提,需要消耗的人力物力就不是他现在可以承受的。
所以,目前的首要目标,还是去做一个可以短时间获得充足资金的简单的游戏。
有哪些游戏耗资较少而且还能在自己没有任何名气没有宣传的情况下卖出不少的份数呢?
坐在房间里埋头苦想,渐渐地,他灵光一闪,一个大胆的念头浮现在了他的脑海中。
节操和以后做游戏的资金,他没怎么犹豫就选择了后者。
八个月后,一部名为《美少女万华镜—被诅咒的传说少女》的第一人称射击游戏悄悄上架了。
画师由从小到大学画画的他自己来当,除了请几个声优外,制作成本几乎为零!
这个世界自然是也存在着GALGAME的,不过,画风的演变具有着随机性,这个世界在ACG方面的画风则是更加写实一些。
因此,像是万华镜这样新奇的画风一出现,靠着简单的几张CG截图很快就火遍了里界。
GALGAME本就是一个不算大的小圈子,得益于此,小圈子里信息的传播速度相当之快,一传十,十传百,很快,万华镜不出他预料的销量爆了。
这个世界的阿宅们哪里见过如此让人‘血脉喷张’的画面,仅仅是几张预览的CG,就让他们乖乖的奉上了自己的钱包。
于是,又过了三个月,《美少女与万华镜—勿忘草与永远的少女》借着第一作的东风,快速地上架了。
第二部能这么快的原因除了他靠着赚到的资金招了一个帮手外,还有就是这种画风他已经熟悉。
要知道,在制作第一部时,单单靠着记忆学习画风,就用了他足足两个月的时间。
至于布洛妮娅嘛。
依靠着可可利亚提供的逆熵人工智能,在她努力制作了十个多月机甲游戏后,顺利的扑街了。
先不提那根本就看不怎么明白,有些自嗨的剧情,游戏关卡也是根据布洛妮娅自己的喜好设计的,所以那变态的难度根本就不是普通人能玩的。