第67章 第67节 (3/4)
说着,叶铭演示了一下原神的游玩画面,开矿,解谜,找宝箱,采集烹饪还有游泳。
看到开放世界自由探索,几乎所有人都露出了惊讶又羡慕的光芒,只有影昏昏欲睡。
“叶铭,我和姐姐只会出现在原神中吗?”
“是的。”
“唉……”
影肉眼可见的失望。
“怎么了?”
“我很喜欢崩坏的动作性,也很喜欢激烈的战斗,但我不喜欢出门探索,也不喜欢到处冒险。”
“布洛妮娅很同意影的看法。”
两个不爱出门的人都不怎么喜欢大世界探索的样子。
“以防万一我想问一下……”
芽衣有些害怕地说道:
“这个游戏的剧情,也会像崩坏三那样,把主人公弄得那么难过吗?”
说话的时候,她还看了一眼琪亚娜,而察觉到芽衣的视线之后,什么都没明白的琪亚娜还笑着比了一个“V”。
“这你就放心吧,剧情方面和崩坏三也是完全不同的风格。”
叶铭将PPT切换到两个游戏对比的那一页。
“崩坏三主要讲的是你们的故事,比较震撼,也比较曲折,把所有的精彩都直接直观地呈现给了各位。”
“而原神的故事,整体比较轻松愉快,玩起来休闲有趣。”
“那个……”
听到轻松愉快四个字,真忍不住吐槽道:
“刚才UP主发布的视频,你说是稻妻的故事吧?那也能算轻松愉快吗?”
叶铭解释道:
“那些惨烈的故事,只发生在过去的历史当中,不同于崩坏三的直观,这些故事往往隐藏在各种道具的说明,以及NPC的只言片语……稻妻和须弥除外,这两个地方比较直接。”
“结果稻妻和须弥还是要除外吗!”
“哈哈,别紧张,虽然让人痛苦的刀子在所难免,但数量上已经少很多了,和崩坏相比,确实更健康阳光一些。”
听到叶铭的讲解,影作为崩坏的铁粉,不服气地说道:
“轻松愉快,游戏又那么休闲有趣,那岂不是全面优于崩坏三吗?”
“也不能这么说,有的人玩游戏是为了休闲,但也有那些将游戏视为第九艺术的人。”
叶铭分析道:
“他们喜欢研究游戏玩法,聆听游戏音乐,品位游戏的故事,探索游戏的文化。”
“这一点其实崩坏三做的并不差,尤其是我们制作的动画短片、音乐,以及剧情。”
“你们别看大家都在骂,真正给出差评的又有多少?留存率还不是一样高?”
又骂又氪,口嫌体正直也是玩家的一大特征嘛。
“所以你要以哪一款游戏为重点?”
“当然是一视同仁,互惠互利。”