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第67章 第67节 (3/4)

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说着,叶铭演示了一下原神的游玩画面,开矿,解谜,找宝箱,采集烹饪还有游泳。

看到开放世界自由探索,几乎所有人都露出了惊讶又羡慕的光芒,只有影昏昏欲睡。

“叶铭,我和姐姐只会出现在原神中吗?”

“是的。”

“唉……”

影肉眼可见的失望。

“怎么了?”

“我很喜欢崩坏的动作性,也很喜欢激烈的战斗,但我不喜欢出门探索,也不喜欢到处冒险。”

“布洛妮娅很同意影的看法。”

两个不爱出门的人都不怎么喜欢大世界探索的样子。

“以防万一我想问一下……”

芽衣有些害怕地说道:

“这个游戏的剧情,也会像崩坏三那样,把主人公弄得那么难过吗?”

说话的时候,她还看了一眼琪亚娜,而察觉到芽衣的视线之后,什么都没明白的琪亚娜还笑着比了一个“V”。

“这你就放心吧,剧情方面和崩坏三也是完全不同的风格。”

叶铭将PPT切换到两个游戏对比的那一页。

“崩坏三主要讲的是你们的故事,比较震撼,也比较曲折,把所有的精彩都直接直观地呈现给了各位。”

“而原神的故事,整体比较轻松愉快,玩起来休闲有趣。”

“那个……”

听到轻松愉快四个字,真忍不住吐槽道:

“刚才UP主发布的视频,你说是稻妻的故事吧?那也能算轻松愉快吗?”

叶铭解释道:

“那些惨烈的故事,只发生在过去的历史当中,不同于崩坏三的直观,这些故事往往隐藏在各种道具的说明,以及NPC的只言片语……稻妻和须弥除外,这两个地方比较直接。”

“结果稻妻和须弥还是要除外吗!”

“哈哈,别紧张,虽然让人痛苦的刀子在所难免,但数量上已经少很多了,和崩坏相比,确实更健康阳光一些。”

听到叶铭的讲解,影作为崩坏的铁粉,不服气地说道:

“轻松愉快,游戏又那么休闲有趣,那岂不是全面优于崩坏三吗?”

“也不能这么说,有的人玩游戏是为了休闲,但也有那些将游戏视为第九艺术的人。”

叶铭分析道:

“他们喜欢研究游戏玩法,聆听游戏音乐,品位游戏的故事,探索游戏的文化。”

“这一点其实崩坏三做的并不差,尤其是我们制作的动画短片、音乐,以及剧情。”

“你们别看大家都在骂,真正给出差评的又有多少?留存率还不是一样高?”

又骂又氪,口嫌体正直也是玩家的一大特征嘛。

“所以你要以哪一款游戏为重点?”

“当然是一视同仁,互惠互利。”

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