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第211章 第211节 (4/4)

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他们完全可以,不推进这三张卡片的制造,通过模拟、测试,从这三张记忆卡中,提取到某些数据,然后搭建一个力量相对较弱,但是稳定的卡片。

这既是照夜想到的,最简单制造【超量怪兽】的法子。

相比于必须要游星粒子才能诞生的同调怪兽,超量怪兽其实是有很多可以“简化”的余地的。

超量怪兽中,常规意义上,最强大的卡片们,毫无疑问是“NO.”们。

但这些NO.,是位于寻常超量怪兽之上的,更高级的“超量”,这些卡片的诞生难度,类比到同调怪兽之中,就是同调怪兽中那些“高强度”“高稀有”的卡。

比方说“星尘龙”“红炎魔龙”“百目龙”这种级别的龙,其中一些地位较高的NO.,甚至可以算得上是半个幻神。

这也是《游戏王Z4》中一个相对悲伤的点,因为NO.的特殊性,主角经历的每一场决斗几乎都算是“黑暗决斗”,因此,主角经历了许许多多刻骨铭心的生离死别。

在这个基础上,跨过基础的、普通的超量怪兽,直接试着制造【NO.】对照夜来说,是非常不理智的行为。

这就像照夜直到现在,也没有制造DT系列的【冰结界之龙 三叉龙】一样,有些卡,就是必须要暂时放下。

NO.作为象征着【超量怪兽时代】到来的卡片,照夜肯定是会制造的,但目前,照夜还没有办法稳定安吉拉的记忆卡片,也没有办法直接用游星粒子搭建这些卡片,所以只能暂时用这种手法。

虽然笨,但胜在有用。

就这样,照夜在实验室里,和浮士德进行着这样那样的实验,虽然几乎没有任何的推进,但两人并不着急,只是一次一次地尝试。

对于照夜来说,这种事他已经经历过一次了,没什么大不了的。

而对浮士德来说,这却是一个大好机会——

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