第32章 第32节 (3/4)
莉可琳娜是“土著”,可没有安伊曾经作为玩家的经验,更不明白这个世界的机制。
不过经过一天的战斗,她却已经发现经验值上的异常了。
能意识到森林里有高级魔族不出奇,因为一开始系统就提醒过。
可能意识到不能一条道走到黑,得去多解决其他魔族,这是在前世的前期都很少有勇者能注意到的。
因为在这个阶段的勇者,大概率会走上两条道路。
一,是死。
刷低级魔族刷到5级之后,遇上了该低级魔族的上位种族,被杀死。
二,是战胜了低级魔族的上位种族。
一旦有战胜过的经验,并且尝到了经验值和装备的甜头,就会反复去刷同一种魔族。
比如刷史莱姆的就拼命刷史莱姆王,刷哥布林的就拼命去刷哥布林百夫长,刷骷髅兵的就拼命去刷死灵法师。
这种刷法其实并没错,对于讨伐魔族来说其实也是一种好事。
毕竟各种勇者首次遇到的魔族都会各有不同,对同一种族横向扫荡总有一天能把边境的低级魔族都刷完。
作为“占格子”的策略,不得不说“神”也是很有操作的。
在安伊的记忆中,这第一波的BOSS攻略潮后,很快就会有勇者开始组织起来,分享各个地区的情报了。
然后他们就会各自讨伐各自擅长对付的BOSS,绕开那些没打过的陌生魔族。
这能大大提升勇者的生还概率没错,但……
却会降低勇者们成长的速度。
就像是杀够一定的史莱姆之后,史莱姆提供的经验会变少一样。
击杀同样的BOSS也一样。
也就是说,所有勇者该采取的策略,必须是讨伐完一种魔族之后立刻转去讨伐下一种魔族,才能将获取的经验最大化。
前世的前期很少有人意识到这一点,大多勇者组织之后甚至只做地区的情报分享,不去共享魔族的相关情报。
这就导致勇者整体的讨伐节奏变慢,且出现等级跟不上造成大量勇者死亡的状况。
而安伊有作为游戏玩家的经验,自然没有选择讨伐同一种魔族的策略了。
所以在前世的前期,他几乎是全勇者当中升级最快的人。
他了解前期每一种魔族和其上位BOSS的机制,再加上被恨意驱使,不休不止地讨伐和攻略。
前世应该就只有【杀之勇者】和一些自带增加经验值技能的勇者能赶上他升级的速度了。
“你说的对,我们现在的等级还不够,在深入魔域之前,应该寻找其他升级的渠道。
至于杀死其他魔族会不会给更多经验值,还得去试试才知道。”安伊客观地肯定了莉可琳娜的观点。
莉可琳娜得到了认可,开心地点点头:“嗯嗯,其实我还在想,我们要不要暂时撤退比较好呢。”
“撤退吗,为什么这么想。”安伊有些感兴趣。
按圣女殿下的性格来看,她应该会优先帮村子解决灾害才对。
倒不如说,来都来了,怎么能什么都没做就走呢?
他们进来一天,也就是杀了几万只史莱姆而已,还完全没搞清楚史莱姆的来源呢。
再加上莉可琳娜今天上午也说了,就算遇上了强大的高级魔族,他们四人也不是没有一战之力。
所以莉可琳娜提出撤退,让安伊很意外。