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第2章 第2节 (1/4)

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由于林饮溪是从监狱的最底层出现的,连身上的衣服都和他们一模一样,所以他们似乎误以为林饮溪是关在最底层的犯人。

游戏中并没有这样的对话。

而当左边的家伙烦躁地喊着杰克的名字时,柱子后面走出来另一个人。

“这次又怎么了?”

“*的,你这个**。我不是告诉过你不要偷懒,要好好检查吗?怎么还有人从下面爬上来,你说呢?”

“什么?”

杰克听到这句话皱起眉头看着林饮溪。

然后他咂了咂嘴,摇晃着手中的粗木棍,向林饮溪走去。

“好的,我明白了,这一切交给我。”

我不应该被认为是同伙吗?

因为游戏中没有过这样的对话,所以林饮溪以为只要自己表现的不错,就可以不战而屈人之兵。

但看到那家伙向自己走过来说要对付自己的样子,其他人并没有阻止的迹象。

看来我搞错了...

那家伙很快就拉近了距离。

这里如果和游戏中的模式一样的话,第一波攻击会如何到来就很明显了。

林饮溪回头看了一眼身后,把注意力集中在他握着武器的手臂上。

双臂举起。

就是现在!

林饮溪赶紧后撤了两步,回想起按下键盘时角色倒退的感觉。一躲开,就感觉木棍劈开了空气。

“嗯?”

那家伙的身体晃动得厉害,趁这个机会,林饮溪迅速将木棍挥向他的脑袋。

彭!

轻微的撞击声响起,他的双腿瞬间因为脑震荡而软了下去,眼睛翻白,眼看就要倒下去。

在游戏中,必须击中三下才能死亡。于是林饮溪又朝他的脑袋挥舞了两下,不给他喘息的时间。

就这样,杰克的身体失去平衡,倾斜着直接从楼梯上摔了下去。

劈里啪啦,这是林饮溪听到的声音。

最后杰克脖子弯曲180度,不用看,已经确认死亡。

万幸这些都没有改变。

行动模式和游戏中匹配。不同的是,游戏中没有现实从楼梯上摔下来的死亡动作。

林饮溪感觉自己不是杀了一个人,而是随机消灭了游戏中的一个小怪。

也许这就是为什么他没有什么特别的感觉的原因,尽管他刚刚杀了一个人。

“你这个混蛋!”

正当林饮溪看着从楼梯上倒下的尸体陷入沉思时,另外两个人立刻向他冲过去,嘴上骂骂咧咧。

林饮溪用翻滚的方式躲过了第一次攻击,并击中了一人的背部。

趁着被打中的家伙僵硬的瞬间,再次在地面上打滚,挥舞着木棍,这次也击中了。

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