第2章 第2节 (1/4)
由于林饮溪是从监狱的最底层出现的,连身上的衣服都和他们一模一样,所以他们似乎误以为林饮溪是关在最底层的犯人。
游戏中并没有这样的对话。
而当左边的家伙烦躁地喊着杰克的名字时,柱子后面走出来另一个人。
“这次又怎么了?”
“*的,你这个**。我不是告诉过你不要偷懒,要好好检查吗?怎么还有人从下面爬上来,你说呢?”
“什么?”
杰克听到这句话皱起眉头看着林饮溪。
然后他咂了咂嘴,摇晃着手中的粗木棍,向林饮溪走去。
“好的,我明白了,这一切交给我。”
我不应该被认为是同伙吗?
因为游戏中没有过这样的对话,所以林饮溪以为只要自己表现的不错,就可以不战而屈人之兵。
但看到那家伙向自己走过来说要对付自己的样子,其他人并没有阻止的迹象。
看来我搞错了...
那家伙很快就拉近了距离。
这里如果和游戏中的模式一样的话,第一波攻击会如何到来就很明显了。
林饮溪回头看了一眼身后,把注意力集中在他握着武器的手臂上。
双臂举起。
就是现在!
林饮溪赶紧后撤了两步,回想起按下键盘时角色倒退的感觉。一躲开,就感觉木棍劈开了空气。
“嗯?”
那家伙的身体晃动得厉害,趁这个机会,林饮溪迅速将木棍挥向他的脑袋。
彭!
轻微的撞击声响起,他的双腿瞬间因为脑震荡而软了下去,眼睛翻白,眼看就要倒下去。
在游戏中,必须击中三下才能死亡。于是林饮溪又朝他的脑袋挥舞了两下,不给他喘息的时间。
就这样,杰克的身体失去平衡,倾斜着直接从楼梯上摔了下去。
劈里啪啦,这是林饮溪听到的声音。
最后杰克脖子弯曲180度,不用看,已经确认死亡。
万幸这些都没有改变。
行动模式和游戏中匹配。不同的是,游戏中没有现实从楼梯上摔下来的死亡动作。
林饮溪感觉自己不是杀了一个人,而是随机消灭了游戏中的一个小怪。
也许这就是为什么他没有什么特别的感觉的原因,尽管他刚刚杀了一个人。
“你这个混蛋!”
正当林饮溪看着从楼梯上倒下的尸体陷入沉思时,另外两个人立刻向他冲过去,嘴上骂骂咧咧。
林饮溪用翻滚的方式躲过了第一次攻击,并击中了一人的背部。
趁着被打中的家伙僵硬的瞬间,再次在地面上打滚,挥舞着木棍,这次也击中了。