第16章 第16节 (3/4)
他努力的平复了一下脊背上的寒意,抓起缰绳,出发。
022.接触战
“应该找对地方了吧?”
终于见到了在游戏中见过多次的熟悉风景,林饮溪松了口气。中间他还想着是不是走错方向了,幸亏找对了。
整整跑了两个晚上,才到达无头骑士boss的区域,而在游戏中,骑马10分钟左右就足够了。
他把骑了两天似乎反而更有活力的马拴在附近的一棵树上,然后从马鞍上取下攻略boss战所需的道具。
“一、二、三、四、五......很好,都没问题。”
林饮溪确认了一下这个编号,然后把它们放进了腰间的一个包里。
这是攻略无头骑士的关键物品,为了避免出现差错,他甚至还投掷过重量大小相同的石头进行练习。
一旦失误,道具失效,可以说讨伐无头骑士的战役就失败了。
虽然正面战斗也不是没可能,但在没有失误的前提下,要集中精神战斗20多个小时才能战胜它。
这确实是有可能的,但那不是人能做到的。
?吭吭吭吭吭吭!
听到附近传来类似野猪的叫声后,林饮溪拔出血剑,这是boss周围随机出现的小怪发出的声音。
沿着道路继续前行,只见远处有怪物在游荡,它们看起来就像是从一头头野猪缩小到了中型狗那么大。
无头骑士boss战途中必须击败的小怪共有8只,他们都是同一种类型,攻击模式就是跑过来用身体撞击和撕咬两种方式。
只要谨慎一点,也不难对付。
林饮溪慢慢靠近,控制着距离,走了六步,腿就停了下来。离他最近的怪物一看到他好像吓了一跳,浑身上下的毛发紧张起来。
在他身后的其他小怪都在忙着做自己的事情。
虽然是肉眼能看到的距离,但看这个样子,游戏的仇恨范围设置在这里也是生效的。
“这对我来说是一件好事。”
他脑海中已经列出了完整的引怪计划。
由于黑暗之光的系统设置,与大量的小怪战斗比与大多数boss一对一战斗要麻烦得很多。虽然二者都很烦人。
所以,攻略的关键就是尽可能地进行一对一的战斗,一次一只,这是一个永恒的真理,适用于所有黑暗之光系列。
野猪怪发现了林饮溪,毫不犹豫地向他扑去,然后在扑到离他距离几步远的时候,张开大嘴,露出牙齿,这是撕咬模式。
林饮溪将血剑挥向獠牙。
叮——!
一声金属碰撞般的响动,野猪怪的身子微微向后一弹,趁着这个机会,他迅速将剑刺入野猪怪的下颚。
伴随着剑刃深入血肉的感觉,插.入.下颌的刀尖从头顶伸出,野猪怪的挣扎瞬间停止。
林饮溪拔出剑,但没有血液流出。
如果是游戏的话,系统就会显示获得了多少经验,但现在没有那个,所以他不知道小怪是否真的死了。
嗯,头颅被刺穿,没有任何动静,估计已经死了。即使在游戏中,野猪怪也是被弹到后一击平A就会毙命。
“下一个。”
林饮溪又向前走了几步,附近一头瘦削的野猪再次对他的出现做出反应,朝他扑去。
如果让玩家指出黑暗之光系列游戏的核心战斗元素,首先就会选择“战斗疲劳”,这个概念实际上是血量的第二种形式。