第106章 第106节 (2/4)
林饮溪自我抱怨了一番,然后收起心思,将注意力转回到眼前幽蓝色的状态窗口上。
反正不管主线剧情再怎么扭曲,早在圣王国提前开启DLC剧情,讨伐“被神抛弃的造物”的时候,他就已经做好了心理准备。
现在他只是想着,主线能大概得推进过去就行了,管他什么细节。
“要加多少点力量好呢?”
走什么战斗路线,选择何种属性加点体系,他早就做好决定了。
不是高端大气但后期战神的神圣系,也不是追求快速杀死敌人但经常病歪歪的缺蓝法师系。
因为这两种战斗体系,在黑暗mod下,无限接近于垃圾。而最终剩下的就只有近战类型的战斗体系。
他真正需要考虑的事项,是在近战的战斗体系之下,如何酌情分配“自由属性点”。
以后还要使用增益魔法,为了以防万一,需要加点法力以及信仰,增长‘魔力(玛纳)’与‘信仰’这两种蓝条。以免到时候空有技能而放不出法术。
还有一点。
“buff是绝对需要加持的。”
在游戏原版中,是否加持buff是一件可有可无的事情,没有也无所谓。
但在黑暗mod下,敌人的血条长度整体上大幅度增加,因此就算只是微小的buff加持,也能产生相当大的差距。
再加上之前他为了最大化的利用血剑的攻击力增益Buff,还特地加点了魔力和圣力。
所以不管怎样,既然已经在这两项属性上投资了点数,那他就要尽可能最大化的使用它们。
虽然他也没想到,游戏剧情推进的是如此曲折,以至于扔掉血剑的时机比他想象中的来得还要快。
反正在黑暗mod下,“生命”属性是直接被抛弃的,现在只要直接把在原版中加点到“生命”上的属性点,全部加点到法力和信仰中就足够了。
苦恼了一阵子的林饮溪,最终还是做出了决定,他把手指移动到蓝色的状态窗口上。
片刻之后,深蓝色的状态窗口变成了这样:
[能力值]
[级别] 62
[生命] 1
[法力] 10(+9)
[信仰] 1
[耐力] 5(+4)
[技能] 1
[力量] 25(+24)
[魔力] 10
[圣力] 10
[持久力] 7
“至于信仰属性,等以后有机会再加吧。”
虽然不能正常使用好不容易获得的‘日蚀’与‘月蚀’这两个神圣法术的buff,有些令人遗憾,但这可以用其他魔法来代替,所以现在没有必要马上将自由属性点加点在信仰属性上。
再说了,以后如果真的需要讨伐恶魔的话,直接去向圣王国求助就可以了。
反正林饮溪不认为圣王国会拒绝他,拒绝讨伐恶魔这种事情。
毕竟他和教皇都成为那种关系了.......