第162章 第162节 (2/4)
毕竟,她并不是不想告诉他才那样的,只是因为不能告诉他,
既然没有办法突破那个奇怪的“禁止事项”,非要追究也没什么意义。
“要怎么办?直接毁掉就可以吗?嘿嘿,我对这个非常有信心。”
“不,不行。”
此时在二人眼前这种,看起来十分脆弱的危墙,在密境中的前半部分也出现过,所以会让人觉得这个也可以打碎。
事实也确实如此。
不管用什么武器,只要挥舞3次,墙壁就会被打碎,甚至是用徒手打击,5-6次左右也会碎掉。
当然,里面的符文石碑也是一样。
在游戏中,在这堵墙破碎的瞬间,连同符文石碑也会一同破碎。
那时玩家就只能进入下一周目才能获得这个符文。
正如它“陷阱密境”的名称一样,可以说直到最后都埋着陷阱。
“那样符文石碑也会跟着一起破碎,不能毁掉。”
“哦......对不起,我不知道。”
心情低落的尼克斯乖乖地道歉,林饮溪则轻轻地摸了摸她的脑袋。
“不必道歉。之前的解谜都会有明显的提示,但这个却没有,所以不怪你。”
当然,如此恶毒的陷阱不可能没有提示。
困难,但并非不合理,这就是黑暗之光系列游戏开发商的座右铭。
那个提示就是,玩家想要破壁获取符文的时候,会多次弹出警告,警告玩家不要这么做,如果继续,就会发生无法挽回的事情。
当然,这并没有多大用处。
毕竟,有多少玩家会在破墙而入的时候,看到突然弹出来的“不要这样做”警告,就会“啊,我受到了警告,所以我不做了。”呢?
主打一个叛逆,恐怕都会直接砸碎进去再说吧。
在10周年的纪念统计中,有超过80%的玩家在第一周目中直接打碎了符文。
“那我们要怎么得到它呢?”
尼克斯歪着头,看着林饮溪。
如果打破墙壁,连符文也会一同破碎,所以让人很好奇,要怎么得到它。
“像这样。”
回答完毕后,林饮溪绕过墙边找到了一堆散乱堆在一起箱子。
在这个密境的深处,竟然堆放着一堆这样的箱子,这就是一个明显地暗示。
之前正面走到那面满是裂缝的符文墙壁前边的时候,这堆箱子之所以看不见,是因为它被巧妙地挡在了墙的另一边,必须稍微转弯才能看到。
林饮溪朝着箱子挥舞出无翼梦魇。
因为一开始就是耐久度并不高的东西,所以剑刃一碰到就发出一声巨响,轰然倒塌。
在那满破碎木屑的位置上,出现了一条新的道路。
“我们从这里进去吧。”
“好,嘿嘿。”
傻笑的尼克斯急急忙忙地跟在林饮溪后面。