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第2章 第2节 (1/4)

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「为了,女皇陛下……」

她如机械般,和那些跟她模样相似的孩子们说着一样的话。

但在为自己诞生感到荣耀之际,她又比那些同类多了份迷茫。

「我,是谁?」

「我,因何而沉睡?又为何而诞生?」

第2章 摸头加好感

沈弈目不转睛地盯着屏幕,全程没有半秒快进地看完了流萤觐见女皇的过场动画。

不得不说,这过场动画做得很精致,结合老米发布的千星纪游和角色个人PV,可以看出在制作这些动画时老米是用了心的。

这也能证明他们对这款衍生作品的重视程度。

过场动画一结束,负责指引的文本框又冒了出来。

【您已成功创建角色:AR-】

【您可以与创建角色进行投喂,触碰,对话等互动,随着好感度提高,可以解锁更多内容】

【通过右键点击角色模型或左下角人物立绘,可随时查看该角色的属性值与好感度】

唔,这些互动方式倒是跟市面上的其他养成游戏没什么区别。

沈弈操作鼠标,落到流萤的建模上,模型边框立马泛起了淡金色的高亮。

他瞄准流萤的脑袋,轻轻点击。

画面中的流萤随之歪了下头,然后茫然地望向四周。

看到这一幕的沈弈立马来了兴趣:“嗯?看起来是对突如其来的触碰感到疑惑?

这个设定还挺有意思的,不像别的养成游戏,除了蹦出好感度增加外,几乎就只有单一的反馈。”

他鼠标右键点击流萤模型,一个小方框迅速弹了出来,里面陈列着投喂、对话、属性等功能按钮。

“先看看属性有哪些吧。”

说着,沈弈选中属性,点击打开,一个全新的窗口随之蹦出:

【姓名:AR-】

【年龄:1回合】

【身高:170厘米】

【体重:】

【配备装甲:火萤IV强袭型】

【生命值:100/100】

【精力值:95/100】

【心情值:50/100】

【饥饿值:60/100】

【好感度:1心(1/100)】

嗯,属性栏很简洁,但五脏俱全,所需要的信息应有尽有。

好感度是一颗心,后面这个(1/100),应该是满100好感就增加一颗心的意思。

这1点好感,估计是刚才摸头得来的?

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