第2章 第2节 (1/4)
「为了,女皇陛下……」
她如机械般,和那些跟她模样相似的孩子们说着一样的话。
但在为自己诞生感到荣耀之际,她又比那些同类多了份迷茫。
「我,是谁?」
「我,因何而沉睡?又为何而诞生?」
第2章 摸头加好感
沈弈目不转睛地盯着屏幕,全程没有半秒快进地看完了流萤觐见女皇的过场动画。
不得不说,这过场动画做得很精致,结合老米发布的千星纪游和角色个人PV,可以看出在制作这些动画时老米是用了心的。
这也能证明他们对这款衍生作品的重视程度。
过场动画一结束,负责指引的文本框又冒了出来。
【您已成功创建角色:AR-】
【您可以与创建角色进行投喂,触碰,对话等互动,随着好感度提高,可以解锁更多内容】
【通过右键点击角色模型或左下角人物立绘,可随时查看该角色的属性值与好感度】
唔,这些互动方式倒是跟市面上的其他养成游戏没什么区别。
沈弈操作鼠标,落到流萤的建模上,模型边框立马泛起了淡金色的高亮。
他瞄准流萤的脑袋,轻轻点击。
画面中的流萤随之歪了下头,然后茫然地望向四周。
看到这一幕的沈弈立马来了兴趣:“嗯?看起来是对突如其来的触碰感到疑惑?
这个设定还挺有意思的,不像别的养成游戏,除了蹦出好感度增加外,几乎就只有单一的反馈。”
他鼠标右键点击流萤模型,一个小方框迅速弹了出来,里面陈列着投喂、对话、属性等功能按钮。
“先看看属性有哪些吧。”
说着,沈弈选中属性,点击打开,一个全新的窗口随之蹦出:
【姓名:AR-】
【年龄:1回合】
【身高:170厘米】
【体重:】
【配备装甲:火萤IV强袭型】
【生命值:100/100】
【精力值:95/100】
【心情值:50/100】
【饥饿值:60/100】
【好感度:1心(1/100)】
嗯,属性栏很简洁,但五脏俱全,所需要的信息应有尽有。
好感度是一颗心,后面这个(1/100),应该是满100好感就增加一颗心的意思。
这1点好感,估计是刚才摸头得来的?