第7章 第7节 (3/4)
4、公民权利(城市资源材料每回合增加5点,建造生产速度提高5%)
这四项政策都需要200点文化值才能解锁,目前建造元老院后,该消耗减少到了180。
不过因为帝国目前每回合文化值只有15点,因此解锁任何一个市政都需要花12回合。
沈弈分析了一下局势,首都附近有两座哨戒炮塔,可供战斗的铁骑也有两支,前期虫群压力不大,靠目前的战斗力防御下来完全没问题。
这样的话,可以暂时排除第三项。
帝国宪法与公民权利都是用来增加资源生产力的,可以优先选择。
不过比起这两个,沈弈更在乎星际帝国主义政策附带的一名开拓者。
这里的开拓者可不是星宝儿,而是“开荒者”的意思。
作用就跟文明6的开拓者一样,可以让玩家在国土境内新增一座城市。
在后续解锁“星际航行”科技政策后,开拓者还可以将一颗全新的星球纳入帝国文明。
顺带一提,同一颗星球最多只能建造七座城市,但一个文明可以同时拥有多个星球。
理论上来说,只要计算机的CPU算力足够,文明拥有的星球是无限的。
不过沈弈这台电脑虽然配置还不错,但远达不到顶尖,无限星球的事就别指望了。
更何况以他玩文明的经验来看,别说星球,玩到后期手里十来座城市同时对外宣战,一回合都够他玩上半小时了。
思来想去,沈弈还是没有抵过获得一名开拓者的诱惑。
毕竟每多一座城市,所带来的提升几乎都是倍增。
既然如此,那就先解锁星际帝国主义政策吧。
一段时间后,随着新政策解锁,一名全新的开拓者单位出现在了首都的领土单元格上。
沈弈看到这名单位的建模后,差点没喷出一口老血。
只见那名头上顶着“开拓者”三个大字的新单位,建模形象赫然是沈弈熟知的那位“小灰毛”。
没错,正是星宝儿。
萤门!.jpg
第10章 总督,AR-1368
星宝儿穿着原作中那件干练的外套,手里的球棒变成了鹤嘴镐,被她扛在肩上,扬起小脑袋,一脸神气。
这副形象显得既可爱又滑稽。
我嘞个开拓者啊,你居然玩真的?
沈弈很难不认为这是游戏制作组的某种恶趣味。
居然把星宝儿做成工具人,你无敌了,孩子。
不是,那我缺的养成对象这块儿谁给我补啊?
星宝儿变成工具人的话,是不是就不能变成养成对象了?
唉,先看看再说吧,以星宝儿的人气,老米要是真的只让她当个工具人,无法被养成的话,那可就太扯淡了。
跟谁过不去也不能跟钱过不去啊。
沈弈摇摇头,把这些乱七八糟的想法抛出脑海。
他选中星宝儿的建模,将之移动到首都最边缘的单元格,然后摁下了“建造新城市”按钮。
只见游戏内的星宝儿一番摩拳擦掌,握住鹤嘴镐,用力往地面一挖——
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