第15章 第15节 (3/4)
你别说,这么解释下来还挺合理的。
在古代以宗教主导政治的时期,统治者为了巩固自己的权力,都会称自己是天神在人间的代表,作为人民只可遵从君主的指示去做,不能反抗。
这种政治理论即为君权神授。
原作里的格拉默帝国是被议会操纵,由女皇编造的虚假国度。
不过在这款“游戏”里,那些设定都不复存在。
从这里的格拉默文明被创建的那一刻起,沈弈便已经是这个文明的“合法神明”了。
所以女皇作为接受沈弈指令的文明领袖,说她君权神授,很合理!
第21章 奇观,星神圆盘
“这件事,我会开诚布公,向民众们宣告。”
短暂沉默后,女皇做出了这一决定。
流萤心头闪过一丝惊慌,她不晓得这么做会不会给神明大人带来麻烦。
她可以感觉到神明大人的注视,见对方没有作出任何回应,似是默许了女皇的行为,这才松了口气。
女皇继续说道:“让民众知晓神明的存在并不是坏事,不仅如此,若铁骑们知晓自己有神明的庇佑,他们也会备受鼓舞。”
流萤不晓得该持什么意见,只好小声说道:“神明大人似乎没有表示反对......”
“我知道,”女皇的语气十分笃定,“因为,他刚刚给我下达了一道特别的指令。”
“特别的......指令?”
——
屏幕外,沈弈正浏览着刚刚解锁的星神崇拜系列奇观菜单。
目前可以解锁的奇观只有一座,名为“星神圆盘”。
从缩略图来看,它的外观是一轮宛若太阳的巨型圆盘,上面镌刻着太阳、月亮、星辰等花纹。
如此强烈的既视感,很难让沈弈不联想到恕瑞玛的太阳圆盘。
不过最让沈弈在意的,是这类奇观的收益——
【奇观:星神圆盘】
【效果1:为拥有该奇观的城市每回合金币、科技、文化、生产力各增加10点】
【效果2:为拥有该奇观的文明所有战斗单位提高5点战斗力】
【效果3:每回合增加5点星琼】
前面两个增益效果都很一般,但最后那个增益可就不得了了。
每回合5点星琼!
虽然看起来不多,但这可是一项能细水长流的可持续发展收益啊。
另外,如果每个奇观每回合能获得5点星琼,10个奇观每回合就是50星琼。
后面奇观越来越多,那自己不就起大飞了?
一想到这儿,沈弈便难以按捺自己的兴奋。
当然,他也没有忽略女皇和流萤的谈话。
如果要建造这一奇观,那么民众必然会知晓星神的存在。
其次,正如女皇所说,让民众知晓有星神的存在并不是一件坏事。