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第20章 第20节 (2/4)

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沈弈调出科技树,之前因为科研中心遭到损毁,因此这段时间科技几乎停滞不前。

现在二级科技都已经解锁了,三级科技只解锁了【合成人】这一项。

目前的三级科技一共还有四项,分别为:

【1、聚变能源:引发核聚变为建筑、单位供能,解锁太空船坞,允许建造太空舰队】

【2、预测算法:推动预测系统进步,为作战单位提供5点防御力】

【3、外太空建设:允许在已探明星球修建资源开采站】

【4、工业基地:将工业区域升级为工业基地,并解锁更高级别的工业建筑】

沈弈把这几项科技依次看完,立马有了主意。

之前有提到过,一颗星球的资源其实是非常有限的,尤其是在人口规模庞大的星际帝国,他们的本土星球通常很难为他们提供足够资源。

因此,星际殖民便成为了这些高级文明的必要手段。

帝国会通过舰队开疆扩土,将周边星球作为殖民地,通过开采上面的资源,来为本土居民供血。

原作里,格拉默共和国的疆域达到数万光年,毫无疑问属于跨星系级别的三级文明。

不过沈弈培育的格拉默帝国连本土星球都还没有摆脱,目前所掌握的领土只有本土星球。

因为遭到虫潮侵袭,泰拉之星有超过四分之一的土壤都被污染了,得上百回合才能恢复生态。

就算恢复生态,倘若不靠其他星球的资源供血,那用不了多久,格拉默帝国仍旧会陷入发展瓶颈。

因此,星际殖民便成了沈弈接下来的目标。

其实这跟《群星》这款游戏玩法是大差不差的。

新开一把对局,玩家首先做的事就是派出科研队四处探索,然后在安全的星球用采矿舰队建造矿区。

三级科技中,除了预测算法,其它几样都是沈弈目前所需要的。

这些科技的解锁花费都是将近900点科技值,当前格拉默帝国整体文明每回合只提供80点科技,随便哪项,都得花12个回合。

唉,都是些道阻且长的大项目啊......

慢慢来吧。

沈弈选中【工业基地】,将之作为优先研究的科技。

工业基地可以为当前城市每回合提供10点生产力,并且还能解锁三个最新的工业类建筑:

【资源规划中心:该城市生产力+10,建造项目时减少10%资源消耗】

【能源厂:该城市生产力+10,并根据当前能源科技提供额外生产力(核裂变+5/每回合,核聚变+10/每回合)】

【原料加工厂:该城市生产力+10,普通/贵重材料增长效率提高5%】

综上所述,只要解锁工业基地,并把以上项目全部建造,城市的生产力可以一次性提高4、50点!

最关键的是,这些区域跟建筑都是可以用金币和信仰值直接买的。

因此,等工业基地研发完毕,他立马就花费金币、信仰值,购买了最新解锁的工业类建筑。

虽然这番行为直接把国库掏空了,但生产力肉眼可见提高了接近一倍。

现在首都每回合120的生产力,加上研究工业基地期间的进度,后续只用不到20回合就可以把星神圆盘建好。

工业基地研究出来后,沈弈又马不停蹄地研究聚变能源和外太空建设。

一直玩到中午,聚变能源成功研发,星神圆盘,也完成了建造。

就跟《文明6》一样,奇观修好后,会有一段CG播片。

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