第22章 第22节 (1/4)
沈弈站起身,伸了个懒腰。
看了眼时间,才刚过晚上八点。
想起自己晚饭都还没吃,沈弈起身走进厨房,用买回来的食材,随便炒了两个菜,煮了一锅饭。
等吃完饭洗好碗,沈弈回到电脑桌前,开始将探索舰队往回撤。
100亿千米可视范围内的星际地图实在太辽阔了。
虽然三支舰队经过了一下午的探索,但探索度依旧不足20%。
幸运的是,三支探索队伍都探测到了可以用于资源开发的行星,其中还有一颗可作为移民点的宜居星球。
考虑到探索舰队离母星太远,后续的能源供应比较困难,不可控因素太多。
因此最好不要一次性探索太远。
选择在沿途星球一路建立星球驿站、基地、以及太空船坞,这样才能保证今后舰队在太空中航行时有落脚点可以休整。
遇到无法对付的敌人,也能随时调遣支援。
第31章 不要回答!不要回答!不要回答!
目前科技方面,沈弈的三级科技已经全部研发完毕,可以进行后续四级科技的研究了。
四级科技一共有六项:
【1、先进动力燃烧室:提高太空舰队单位的移动速度,更快完成探索任务】
【2、纳米复合装甲:提高太空舰队单位10点防御力和20生命值】
【3、信号波段解码器:捕获到未知信号时,可破解其信号内容,在今后与未知文明首次会晤中可选择“交涉”】
【4、熵学说:格拉默铁骑生命值提高20点】
【5、行星星链:允许行星之间建造太空轨道,来自行星的材料资源获取速度+20%】
【6、特斯拉线圈:优化能量传输,提高文明10%生产力】
和三级科技相比,四级科技似乎鼓励把目标放在星球之外的宇宙,里面的科技大部分都是用于外太空建设的。
不过沈弈最在意的就是熵学说,以及特斯拉线圈。
前者是【熵递归】的前置科技,而【熵递归】又是【逆序引擎】的前置科技。
格拉默铁骑因为有失熵症,因此很多驾驶员寿命非常有限。
原作里,格拉默铁骑所罹患的失熵症是共和国刻意编译的缺陷。
而在这款“游戏”里,失熵症是“格拉默帝国特殊单位自带特性”。
这一特性,能让格拉默铁骑在作战时,血量越低,攻击力越高。
缺点就是,他们会在不定数目的回合后消失。
所以沈弈没办法大量屯兵。
流萤她们升为令使后,得到了自己的“祝福”,她们可以不用为失熵症的事操心。
但这并不意味沈弈就能对失熵症放任不管。
想要解决格拉默铁骑失熵症的缺陷,逆序引擎必不可少。
更何况逆序引擎是后续很多科技的前置科技,重要程度可想而知。
至于特斯拉线圈,稍微关注过物理科学的人都知道,电磁武器便是基于特斯拉线圈理论而研发的。
在很多科幻作品里,电磁轨道炮都被设定为足以歼灭星球的行星级武器,沈弈这边自然也不例外。
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