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第56章 第56节 (1/4)

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听到花弁雪的提议,来自另一个世界的十代本能的觉得这样有些不妥,毕竟在他的世界中,卡组的comb基本是由决斗者独自摸索完成,这么正大光明的剽窃他人成果真的对吗。

“emmm,为什么你会有这种奇怪想法?”

十代的话令花弁雪大为不解:

“互联网时代,就是要靠激烈的碰撞才能迸发出更多的灵感,集思广益才会诞生更强的思路,假如人人都敝帚自珍,现在决斗环境里的强度至少得下降一大半,对局精彩程度也是如此。

而且每个人的风格,打法是很难一致,就算两个人看相同的教程,都会衍生出不同的构筑和打法。

就拿我的旅鸟举例,这已经是非常简单的卡组,主卡组基本很多人都大同小异,但即便是这样,竞技环境里依旧还有几个流派呢。

比如有人喜欢玩禁发令枪王旅鸟,有人喜欢玩普通旅鸟,有人带【小世界现象】,还有带【古怪恶魔】的...

甚至就连普通旅鸟里,旅鸟上级怪兽的张数,下三张,下四张,下五张都各有不同。

至于额外构筑和side构筑,那大伙更是千差万别。

我喜欢在额外卡组里下一些奇奇怪怪的卡牌,一些人则是喜欢side放【浮幽樱】这张卡,然后额外塞主流卡组的关键额外等等...”

十代听后还是有些迟疑:

“这样吗...”

“而且就算不用这个卡组,总归是得看看当前主流环境中,竞技卡组的打断点到底是在哪里,备牌局应该更换什么样的卡牌来进行针对。

要知道,一张手坑在不同的交康点进行使用,都会令局面朝着不同的走向跨出。”

花弁雪想了想,又拿十代的卡组进行举例:

“就像你现在用的英雄均一样,如果手里只握有一张【无限泡影】,直接选择给到开场的【天空侠】。

那使用【英雄】卡组的决斗者有相当大的概率拿出补点继续进行展开。

但如果无效掉的是【幻影英雄 仿生人】,至少在使【英雄】卡组运转停滞这方面比直接对【天空侠】使用要好很多。

所以通过教程,或者向熟系这个卡组的人询问卡组打断点是很有必要的,还有一个最笨的方法,靠着大量重复性的对局,慢慢摸索到对方卡组的关键点。”

......

在又讨论了一段时间后,十代终究是挂断了视频通话。

“烙印卡组吗?”

十代的嘴中念叨着这个弁雪比较推荐的融合卡组,一边打开了搜索栏进行搜索。

“唔,这卡组教程还真的多啊。”

十代看到眼前满满一页的教程界面,一脸震撼:

“等等,如果是这样的话,有没有可能和英雄贴合在一起呢?”

十代再度进行了搜寻。

“真的有啊。”

看到搜索出来的结果,十代不禁眼前一亮。

“放弃了【幻影英雄】系列,是因为这个系列虽然很赚卡,但同样自肃很严重吗。

终端看起来好像不大,但在资源回收这方面好像做的更优秀一些?

咦,下面的推荐还有烙印新空间...新空间?这不是我最近获得的卡组吗,也能搭配在一起?

对了,单独搜索新空间试试...

【召命之神弓-阿波罗萨】,新空间居然能走链接路线。

这张卡...好像能防陨石,不对...步数超过五步了,对手应该会赶在这之前使用陨石吧,那还是有点难。

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