第242章 第242节 (3/4)
所以,如果江然把各方面都修炼到『能够达到的最强』以后,仍是有打不过的对手,那他就只能在这『高塔』里等死了。
想到这里,江然意识到了一个新问题,那就是这座『高塔』里的魔物会像游戏里那样无限刷新吗?
于是,他立刻返回第一层,四处转了一圈,发现之前的骷髅魔物们的尸体都还在,而且也没有出现新的魔物……
接着,江然又上到第二层,干掉一个骷髅斧头兵后立刻远离,静静地等待了一个小时后再过去查看,结果发现情况跟第一层的时候是一样的。
(该死……原来连魔物都是有限的……)
江然顿时就明白了,要攻略这座『高塔』可不只是修行和战斗的问题,同时还要考虑该怎么分配『有限的经验资源』才能够让整支『队伍』的实力最大化。
假若分配的策略出现问题的话,那很有可能就会造成不可挽回的结果。
·
之前还在桑尼镇的时候,江然就有注意到击杀魔物所获得的经验值不是恒定不变的。
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〔上方文字截图引自章节《 - 第二次交手》〕
之后在多次的战斗当中,江然总结出了一定的规律,具体来说就是:
击杀与本人同阶级或者更高阶级的敌人,击杀者可以获得完整的经验值;
击杀比本人低一阶级的敌人,击杀者只能获得一半的经验值;
而如果击杀比本人低二阶甚至更弱的敌人,那击杀者无法获得经验值。
这样的规则很好的限制了强者通过蹂躏弱小来获取经验的问题,同时也让各个阶级的战斗职业者可以各司其职的对付相应级别的魔物。
但是在这魔物总量有限的『高塔』里,江然就必须要小心了。
例如说刚才第一层的一阶骷髅魔物如果都被三阶的白狼少女给杀了,那这些经验值就全都浪费了。
而浪费经验的后果,就是整支队伍最后能够达到的强度上限会被削弱。
除此之外,江然还要考虑自己跟白狼少女的升级性价比,假设总的经验值没办法让两个人都达到“满级”的话,那到底该怎么分配经验值才能让队伍最后具备通关的实力?
要想做出正确的判断,江然还需要再继续多了解这座『高塔』、多了解阿黛·奥卡弥才行。
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一番思考过后,江然决定适当的刷掉一部分魔力,然后回到连接第一层与第二层的楼梯上睡觉。
刷技能,这是他重要的第二增长路径。
临睡之前,江然吩咐蠢萝莉帮忙盯梢,接着就十分大胆的酣睡了起来。
而在同一时间,高塔里的另一处位置,白狼少女·阿黛·奥卡弥也累了,她比江然更早一步的进入了梦乡。
在“能睡”的这一点上,这两人还是挺相似的。
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不过在狱星世界·德里斯镇附近的山头上,另一群人就没这么“幸福”了,他们在这黑夜里依然在赶路。
这群人就是米莎莎老师和她的『新乐子们』。
关于事情为何会发展成这样,那还要把时间往回推一点从头说起。
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当时在米莎莎的忽悠之下,薇儿、伊米莉雅、海洛伊思还有普莱德逐渐接受了她的说法,认为『班宁/菲刻』在接受完『高塔』的锻炼之后就能够回到狱星世界,并且会直接传送到米莎莎的附近。
而之所以会发生这种事情,是因为肯c希·奥卡弥向『教皇』许愿要救回自己的妹妹,然后『教皇』在众人当中选中了最有可能完成这一事情的『班宁/菲刻』。
薇儿他们并不知道『班宁/菲刻』已经回到一级的事情,再加上米莎莎瞎编了两条新规则,说『技能释放者』米莎莎本人还有『许愿人』肯c希·奥卡弥都无法被选中,所以也就认同了米莎莎的说法。
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