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第69章 第69节 (1/4)

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“可是……这个设计我真的觉得好弱智啊。”工藤总司挠挠头,面露尴尬之色。

“弱智?为什么你会这么说?”

话才刚说完就有人立刻提出了异议鸭梨。

是那个叫诸星秀树的二世祖头子。

他面色严肃地从自己小伙伴的簇拥下走出来,来到工藤总司的面前问道。

“你问我为什么这么说……你难道自己看不出来吗?”

工藤总司摊手道:“现在游戏官方摆明了玩家必须按照他给出的提示一步步解谜,不允许玩家有任何与制作者想法向左的行为出现,甚至为此不惜亲自下场进行调控,让玩家无法以多种方式通关游戏,就以这样的设计思路,我很难想象这是一款0202年的游戏。”

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PS:说实话感觉挺不好意思的,这本书真的算是我正儿八经写的第一本书,以前的基本就是随便写个几万字然后一扔,签约不签推荐不上,结果发现自己压根没有写长篇的经验,问题特别多,光上架前的十几万字就出了不少问题了,像什么剧情节奏把握不行啊,感情描写不到位啊,尿点多啊

今天随便翻了翻最早写的章节,说实话……我自己看着都有点裂开

总之我努力越写越好吧(`???)

第123节 第119章 福尔摩斯咕咕咕

说归说,做归做。

开膛手杰克的行踪飘忽不定,除了猎杀对象都是女性之外,几乎毫无逻辑可言。

与其说他是为了某个目的而杀人,更不如说就是单纯的在报复社会,将伦敦从迷雾之都变为恐怖之都。

而在强行错过了开局直面最终boss的机会后,摆在众人面前的通关路线就只剩下了唯一的一条。

就是前往贝克街221号B,找到并协助夏洛克·福尔摩斯抓捕开膛手杰克。

其实对于福尔摩斯究竟有没有能力抓到开膛手杰克这个问题,工藤总司一直是持怀疑态度的。

毕竟你不能指望一个睿智的正常人去推理出疯子的思维模式。

能理解疯子的只有疯子。

然而现在有一个更加现实的问题摆在了玩家们的面前。

游戏的起始地点是在伦敦的白教堂区。

而他们接下来即将要去到的是贝克街221号B,也就是福尔摩斯与华生的住处。

这两个地点之间相隔的可不是几百米一公里这个样子,而是差不多有十公里以上的路程,如果光凭双脚走的话恐怕一走就是要好几个小时。

虽然他们现在在游戏中处于“灵体”状态,不会感到疲劳饥饿口渴等负面效果,却会为此而浪费大把的时间。

要知道他们现在身体所处的依然还是现实世界,如果长时间呆在游戏世界里,就算精神和感知上不会有任何问题,却也会因为种种原因导致身体出现问题。

万一水喝多了憋不住尿在茧里什么的,整个人直接就捂在里边了……卧槽想想都觉得恶心。

综上所述,在路上浪费大把的时间显然是不可取的。

大家不约而同地意识到了这个令人尴尬的问题,然后又不约而同地陷入了沉思当中。

加快赶路速度的办法当然是有的,但问题是在座的各位都是标准的日本人,身上所持有的现金除了日元外恐怕最多也就只有游戏厅发行的游戏币了,而这里却是英国伦敦。

没有现金……或者应该说是英镑,就意味着不能花钱乘坐马车,他们必须靠两条腿一路走到贝克街。

那么有没有一种办法既可以让他们坐到马车,还能不花一分钱呢?

答案当然是肯定的。

某个维和部队的兵痞在张望了一波四周确认没有大嘤宪兵后,趁人不注意猫到了一辆停在路边的马车旁。

他二话不说三下五除二把马车上的车夫一手刀打晕了过去,然后自己堂而皇之地坐上了车夫的位子,冲着还站在马路牙子上目瞪口呆的众人招招手,一脸的贱笑。

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