第235章 第235节 (1/4)
只是,用过量的炮弹去怼光线种么,想到现在帝国的工业产量,她也只有叹气。
这个方法的借鉴意义很高,但是建立在拥有着足够工业产量的前提下,现在帝国各个工厂的产量已经出于饱和,工业机设备数量有限,而且就算是增加了工业设备,基础原谅又是一大制约因素。
同时,各个兵种单位都缺少军用物资,要是采用远征军这种方法,那么在现有条件下,只能是不得不对军工进行调整,加大火炮和炮弹的生产,而之后则是会导致其余单位的生产量下降。
为了训练更多的炮兵人员,其余单位的人员培训也会相应的减少。
这涉及到的东西实在是太多了。多到哪怕是帝国想要这么干,但其中的阻力也还是很大。
而且,说真的,这总有一种让卫士地位大大下降的感觉。
Beta群先头的突击级已经推进到战线十公里处,距离预警线也很近了,现在的突击级只最少只需要三分钟的时间便能够到达战线。
现在,消灭了beta群落前部的光线种,那么,布置在战线后方的火箭炮营则是可以开火,重点打击突击级。
和beta打战,也需要打时间差,计算好每一分每一秒。
两万头beta因为日本山地过多的关系,前后最远距离维持在十五公里左右的距离。
其中分布的光线种相互之间存在着攻击范围差距,而之后,突击级的加速,更是会拉开与后方beta的距离。
各个山地高地也同样起到了阻碍后方光线种的视野的作用。
打好时间差,趁着后面的光线种赶上来之际,争取火炮消灭最靠近战线的突击级,为战线装甲部队尽可能的消灭beta创造有利条件。
而结束了炮击的自行火炮营则是开始撤退,前往下一个阵地,并在到达之后,开始填充弹药,为下一波消灭光线种做好准备。
而牵引火炮则是因为行动关系仍然是经过计算机调整好坐标参数之后,调整炮口对准突击级继续开火。
重复式机械版的填充,对人员的压力还是很大,但没有战士抱怨,坚守在岗位,将一发发炮弹打了出去。
没有命令,或者是炮弹消耗完毕,他们的炮击就不会停止。
牵引火炮,机动力不行,射击方式需要用到人力,但胜在可以稳定输出,只要有人在,炮弹足够,便可以开炮。
而火箭炮和自行火炮则是在将炮弹消耗完毕之后,必不可少的出现一段填充弹药时间的火力空白。
对人战争,一般而言,问题不是太大,但面对对beta战争这种快节奏战争,却是有些不行了。
Beta只要不死,便会悍不畏死的冲击战线。
火力的空白只会让beta进一步接近战线。
一旦双方混战在了一起,那炮兵的作用将会大大下降,更糟糕的情况是……
也幸亏,这一切都随着预定计划展开,战争的节奏掌握在远征军的手中。
以最大可能保证我方有生力量消灭beta已经不存在太大的问题。
“咻咻咻……”
如同之前布雷一般,火箭炮营也开始发出了怒吼,短短的二十秒,数百枚的火箭弹发射,朝着突进的突击级群狠狠地砸了下去。
随着突击级的不断推进,之前则是用来饱和光线种的迫击炮这类轻型炮也加入到了炮击行列当中。
迫击炮则是由战线上由步兵操作的迫击炮。
在beta未靠近之前,用迫击炮将炮弹射出去就是他们的任务。
而如果beta靠近战线,这些迫击炮则是直接被放弃。
步兵也要开始迎接即将到来的配合装甲部队消灭beta的战斗中。
比起火箭炮还是自行火炮又或者是牵引火炮,这些迫击炮的成本实在是太低,即使是被摧毁了,也在承受范围之内。
“轰轰轰……”
一枚枚炮弹,一声声爆炸,前进的突击级被炮火覆盖!